【测试手游先览】【代号:深渊之歌】
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《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准 本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。 发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。 如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。 内容目录 A氪金点 Ⅰ商店 ①货币 ②道具商店 Ⅱ招募 ①魔人 ②魔物 B地图系统 Ⅰ大地图组成 ①世界地图 ②章节地图 ③营地地图 ④培育室 Ⅱ小地图组成 ①地图类型 ②地图要素 Ⅲ#代号深渊之歌营火测试
bug反馈
uid:100173 xiaomi 13Pro 魔物显示问题挺频繁的 #代号深渊之歌营火测试 #代号深渊之歌 #代号深渊之歌首曝
初体验
因为上班的缘故我只玩了十分钟,这十分钟给我的初体验非常不错,等我下班回去在深入研究一下[表情_举手]#代号深渊之歌营火测试 #代号深渊之歌 #代号深渊之歌首曝
一测普通玩家游戏体验
特别不容易!参加那么多个游戏的测试报名,终于中了一个[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]还是羊游的,真的很不勇宜。 简单说一下游戏感受吧。 剧情⭐️ 社畜忙里偷闲打完了部分内容,感觉主线剧情比较俗套没有吸引点,人物没有塑造起来,所以后续基本上没看剧情,直接跳过的。 立绘⭐️⭐️⭐️ 总体中规中矩,还是有部分刻意夸“大”了,既然是养成治愈偏向,就没必要做这部分夸张的内容。可以有但不要普遍。 操
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。 在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。 从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
深渊之歌一测的感想和建议(上)
在官群里看到方大根(羊油制作人),就确定深渊之歌确实是牧羊人之心的正统续作,游戏问卷的myrzg拼音和游戏英文名也印证了这一点。一测虽然只有短暂的三天,但可以看出游戏的部分完成度很高,但一些细节还需打磨。 先讲讲优点: 本作应该是换到了unity引擎,相对于远古时代flash的羊油来说,能发挥的空间大大提升了。一测我的实际游戏体验算是中等偏上,田园牧歌的氛围感营造的很到位,同时大灾变后围绕生存和人
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