可不可以加单个人
以个人的身份加入国家,再优化一下自建武将#大周列国志 #大周列国志反馈
关于家族和公卿的优化建议(个人修改中2.1)
庶氏家族(在阶层系统中或许可以显示为士绅) 庶氏家族可以购买(隐瞒)土地,与其他家族联姻,经营私立工坊,购买售出工坊和市肆股份,著书等。 每个城有一个体现该城土地兼并程度的数值(该数值受隐瞒影响,需国君彻查才能发现真正数值),影响该城骚乱,综合全国判定后减少或增加稳定) 小型庶氏家族(在等级和饱学度低的城邑)(无爵位无私兵无官员任职) 全员大概率庶士,低概率出现下士,人数至少5人(家族无法
还行
游戏是不错的,但有很多次我玩着玩着游戏就卡死了,没保存就白玩了,所以我希望你们看到的话,维修一下#浅评一下 #大周列国志 #大周列国志反馈
这次更新后变得特别卡
这次更新后,大家有没有感觉特别卡,点公府律令,点公卿府,点求学,点宗亲府等等,会卡很久才会弹出来。 呼吁大周工作人员干点正事,更不更新新剧本,更不更新新人物新奇观都不重要,重要的是你得先保证当下流畅吧!!!#大周列国志 #大周列国志bug #大周列国志反馈
盘点一下劝退原因
玩大周也一段时间了,不过最近的10来天没玩了,盘点一下这个游戏有哪些劝退的因素吧 1 这个游戏前期其实蛮好玩的,策略性很强,因为前期你的人才不多,培养是一个乐趣,包括谍战外交,军队布防等等都能让你感受到这个游戏的魅力,但是,到中期以后,国内子女多了以后,每年点求学,可以点到你呕吐,求学机制这个问题,我可以肯定有百分之90的大周玩家不满意,相信也有不少玩家给官方反馈过,但官方没做出回应,这个问题应该
从2月1日入坑浅谈感受
首先呢,这个游戏的策略性确实很够用,有时候思考就得思考半天,比如布防(尤其是地盘大了以后),比如人才培养,今天我重点吐槽一下人才求学这方面,因为玩到中期,每年需要求学的童子以及成人太多了,你说不管他们吧,其中又有很多旷世奇才或者出生自带好能力的人,你说培养吧,每年几十上百个待求学人才你得一个一个点进去,然后对应他们的心性去给他们配老师,每年都得这样循环,我感觉太反锁,我呼吁官方做一套系统(童子6进
这几发算运气好还是概率被改了
手痒抽几下,第一把出的世宝,第二个世宝是第5发出的,我以为概率高了,想继续抽,结果一直抽到保底才出了第三个世宝,是个加农术的。 好了,今天想吐槽的是军队,如果官方始终不肯多出几支军队供玩家玩,那么我只能建议官方出三支氪金军队了,就是一支龙军,一支虎军,一支豹军,龙虎豹军(这三支军队由于属于付费军队,那么基础战力加5%,基础行军速度加15%,) 这只是我个人建议,大家如果表示支持这个建议呢,就顶一下
匈奴重做的建议
1写不下,在图里。#大周列国志 #大周列国志兄弟逐射 #大周列国志新版本 #大周列国志反馈 #大周列国志战力 #大周列国志商业系统 #大周列国志三皇五帝 #大周列国志后宫干储 #大周列国志分封宗室 #大周列国志摄政模式
战斗和星象问题?
军队战斗时弓箭手射到中间去了,而且敌我战斗距离也有问题,双方都还没接触就隔老远在那挥动兵器战斗。还有星象问题百分百准确率粮食加成只有百分之15,不是说百分之30吗?总之更新后问题很多。#大周列国志反馈
为什么始皇陵会自动中止?
这始皇陵,我建造了3次,3次都会在建设了3、4年左右自动中止,又不返还粮食是什么回事?#大周列国志反馈