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关于家族和公卿的优化建议(个人修改中2.1)

投票修改于2025/07/301006 浏览综合
庶氏家族(在阶层系统中或许可以显示为士绅)
       庶氏家族可以购买(隐瞒)土地,与其他家族联姻,经营私立工坊,购买售出工坊和市肆股份,著书等。
      每个城有一个体现该城土地兼并程度的数值(该数值受隐瞒影响,需国君彻查才能发现真正数值),影响该城骚乱,综合全国判定后减少或增加稳定)
      小型庶氏家族(在等级和饱学度低的城邑)(无爵位无私兵无官员任职)
      全员大概率庶士,低概率出现下士,人数至少5人(家族无法供养时自动分家)(一级及以上专制国君可以随意处置,比如赐婚,迎娶,驱逐,分家,招募,迁移,赏赐,斥罪(让某个庶氏家族无法经营,著书,联姻,购买股份,获得土地等)。
       中型庶氏家族(在等级和饱学度中等的城邑)(无爵位无私兵无官员任职)
      全员大概率庶士,中概率下士,家主一脉低概率出现中士,人数至少10人(一级及以上专制国君可以随意处置,比如赐婚,迎娶,驱逐,分家,招募,迁移,赏赐,斥罪(让某个庶氏家族无法经营,著书,联姻,购买股份,获得土地等)。
       大型庶氏家族(在等级和饱学度高的城邑) (无爵位无私兵无官员任职)
       全员大概率下士,中下概率中士,家主一脉低概率上士,人数至少30人(一级及以上专制国君可以随意处置,比如赐婚,迎娶,驱逐,分家,招募,迁移,赏赐,斥罪(让某个庶氏家族无法经营,著书,联姻,购买股份,获得土地等)。
        附庸家族(与主家族关系较远的同姓家族,和被认可投奔的下级或同级家族)
        受主家族控制,田地,工坊,书籍皆挂靠在主家族名下,且与主家族获得同等增益,主家族按比例抽成。
        并且所有家族都可以被军队或城邑长官剿灭,从而使国君获得其所有钱粮。
       名望:(待完成)
       家学系统:(待完成)
       (无爵位无私兵无官员任职的)(小、中、大型)家族可建造(一、二、三级)学堂(最高为五级)。
       当家族中有上士级、太学通过考核、被察举且担任过官职的人物,可根据该人物流派获得家学书籍,并在学堂内教授政策和能力,也可以让家族内人才和聘请的老师(需要家族名望)来教授。
        一级学堂:大概率能培养至下士(至少需要一位中士)
        二级学堂:中概率能培养至中士,大概率能培养至下士(至少需要一位上士)
        三级学堂:中小概率能培养至上士,中概率能培养至中士,大概率能培养至下士(至少需要三位上士)
        庶氏家族等级(底线)条件
小型庶氏家族,5人,至少有1人为下士
中型庶氏家族,10人,至少1人为中士,2人为下士
大型庶氏家族,30人,至少1人为上士,2人为中士,5人为下士
       在稳定等级<0,专制等级<2,猜忌≥60,君威≤30,国威≤50,全部达成时概率出现“士绅私兵”事件。
       山寨出现概率增加,庶氏家族将组建私兵(依据家族钱粮决定上限),并拥有对山寨的“平定匪患”名分,若成功则该庶氏家族将获得该山寨人口及农田,并隐藏(国家税收人口不计入)
       若君主王军数量及预备役>总私兵数量,则君主可以直接将私兵强行打散或收入预备役,可以以“私募甲兵”为罪名将此庶氏家族全部入狱(杀死不会累积“残暴不仁”人数),获得其全部人口、农田和钱粮。
       若城邑城防军<该城邑总私兵,大概率发生“割据叛乱”,若私兵成功占领该城,则建立势力,名称为“城名+叛军”,无爵位,君主获得对其“平定叛乱”名分。以私兵数量最多家族家主为首领,若失败同下。
        若城邑城防军>该邑总私兵,发生“割据叛乱”概率较上者降低,若发生,可进行劝降,劝降后获得其全部人口、农田和钱粮,私兵归入预备役,家族成员进入驿馆,可镇压,镇压后家族成员全部以“私募甲兵”入狱,获得其全部人口、农田和钱粮,私兵归入预备役。
       若“割据叛乱”成功的势力相距≤3条路,则有可能整合为一个势力(以智略私兵均靠前的家主担任首领),自动攻打隔断势力的城邑(君主依旧有“平定叛乱”名分,可劝降)
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外威家族(外戚家族不占用公卿位)
       若国君将女儿嫁给庶氏家族男性,或让儿子迎取庶氏家族女性,则该家族自动变为外威家族。
       国君可以随意入京或出镇,并使用家族内人员担任任何职位,
       但数量达到一定程度且国君虚弱没有立太子或幼君继位时将概率进入“外戚掌权”状态并降低正统,稳定,增加专制等级下降趋势(如果有摄政将概率加入或与其对抗)
     (且忠诚≥150且不满小于30×专制等级(未出镇)、(忠诚+1/2信任)×专制等级/10(出镇)时不出现此状态)
       进入“外戚掌权”状态后专制等级调整为2,个人属性较高的朝臣、外戚家族成员,公卿家族成员,以及摄政、全部外戚家主、全部公卿家主、新君将进入卿室寮,每项朝堂政令及中央官职、州郡级官职任命都将讨论,支持人数>反对人数,且中立人数<30%(向上取整)时通过,反之不通过,中立人数≥50%或中立人数<30%且支持人数=反对人数将被搁置,每项议题讨论时间为10天。
       新君的议题通过会积累专制等级上升进度,搁置进度不变,被不通过会降低专制等级上升进度。(专制等级上升进度积累到一定程度时,若没有减少任职外威家族成员数至一定比例或让支持新君数量达到一定比例,即使政令通过也不会累积上升进度)
        专制等级上升为三时,新君可以与支持他的卿室寮成员,发动政变继位,可以选择是否发起清洗,且参与人员奖惩都由新君决定。(包括爵位,田地,食邑,拜卿,赐婚,赐钱粮,赐书)
       此状态下,国君任意也可以选择联系宗室及公室,发动政变,(后续导向待定)
       国君可以以外威家族的名义加征(如钱粮,役隶)(专制等级>2且稳定等级≥0时可用),此时若国都骚乱和厌战>90,或者一半或者多于一半城邑骚乱和厌战>70,则获得“外戚乱政”状态减少少量正统稳定及君威。
(事件最后若该外戚家族家族被囚禁入狱则骚乱和厌战-50,若该外戚家族家族被灭则骚乱和厌战清空归零)
        前者国都暴动,若无明君盛世状态,且国都城防军<暴动人数(国都总人口×骚乱%),则外戚家族全部死亡,国君功绩-50。
       若无明君盛世,且国都城防军>暴动人数,则可选择镇压或不镇压,
       若镇压则进入义军起义事件,谥号中一字三选一中厉占一选;若不镇压,则该外戚家族全灭,税减一级,国家获得“顺应民心”状态(骚乱和厌战-20/年,持续五年)。
       若有明君盛世,则触发国人进谏事件,若选罢且灭外戚,则国家获得“顺应民心”状态,君主功绩+20,谥号中“定”字将被群臣首荐,若拒绝则进入正常的选号流程;若罢且不灭外戚,则国家获得“国人哀怨”,更容易被煽动国人暴动;若不罢且不灭外戚,则进入“义军起义”事件。
       后者则发生“义军起义”事件,群臣上奏罢免外戚,若起义军在罢免外戚前到达国都,则外戚家族全部死亡,税减一等,事件结束。
       若在起义军到达国都前选罢免且留存外戚,则君主获得仁慈词条,功绩-50,外戚家族所有成员获得罪人词条(过加100),之后出生的的成员获得罪人之子(过加50)。
       且出镇后该家族获得“有罪于民(5)”状态,开战时必定调遣全部军队前往被占城邑,且忠诚<100时+15%被策反概率、-10不满/年,战争结束后会请求嘉奖,若接受则状态中(5)-1,为0时状态消失,不接受则增加不满,减少忠诚 。
       若在起义军到达国都前选罢且灭外戚,国家获得“正本清源”状态,-10骚乱和厌战/年,持续10年,君主获得20功绩 
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公室家族
       宗亲拜卿和收服同氏同姓家族后获得公室家族,国家获得“公室辅政”状态(效果为+30%施政效率和主流文化+10/年)
       公室家族可以著书,经营工坊,联姻,购买出售工坊和市肆股份,向国君举荐人才(自动进入驿馆)。
       国君可以通过消耗君威请求或军队逼迫要求公室家族付出钱粮(最多为公室家族现有全部钱粮)
        若国君要求付出公室家族现有全部钱粮,则公室会奏请保留口粮,若不允则在之后的时间随机触发“公室饥馑”事件和“同族相噉”事件。
        若发生“公室饥馑”事件,则宗亲和公室上书请求接济,
       若同意则国君获得“仁心”词条,+30公室忠诚及信任,国家获得“葭莩之亲”状态(公室家族+15忠诚/年,+15信任/年,-15不满/年,-15%施政成本,出镇时必定调集全部军队前往攻回被占城邑),持续至该公室家族下一代家主逝世。
       若不同意则一月后必定触发“同族相噉”事件,若国君智略>任意宗亲和公室,则可选择接济公室,囚禁公室,屠灭公室。
       若选接济公室则事件结束
       若选囚禁公室,则获得同室操戈(国威-5/年,与国力>本国国家外交成功概率-10%,与国力<本国国家外交成功概率+5%)。
       若选屠灭公室,则国君谥号中一字三选一中炀占一选,君主获得残暴词条(功绩-20,与国力>本国国家外交成功概率-5%,与国力<本国国家外交成功概率+10%)
       若国君智略<任意宗亲和公室,则废君重选,若宗亲最高智略<公室最高智略,则在公室中选君,反之则在宗亲中选君。
       公室出镇时,国君可选择城邑出镇成员,剩余成员国君可继续使用。
        若出镇公室成员智略≥60且性格为智,礼,义,信,仁其一,则出镇城邑,与出镇城邑联通城邑的郡的所有城邑,用小于5条路连通的城邑获得“公室出镇”状态(叛心,骚乱和厌战-5/年,盗风-5%/年)
       若智略低于60且性格为贪,嗔,痴,则出镇城邑,与出镇城邑联通城邑的郡的所有城邑,用小于5条路连通的城邑获得“宗室横暴”状态(叛心-3/年,骚乱和厌战+5/年,盗风+3%/年)
       若专制等级≤2级或≥50%的城邑骚乱≥70,且稳定等级<0,正统<60,公室军队数量>君主王军,则有可能发生“公室叛乱”事件,且其将获得“奉天靖难”名分,(若忠诚≥150且不满<(忠诚+1/2信任)×专制等级/10时不出现此事件)
       若镇压成功,则事件结束,获得游戏内平定叛乱获得的状态
       若镇压失败,则公室攻入都城,则现任君主死亡,在公室中选君。
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增加 :(待修改)
       若一个家族在某个城邑存在超过50年,则获得“历史悠长”特性,人数限制变为100以下
       若一个家族的成员正在担任官职,则获得“士绅望族”,可以著书,经营工坊,购买股份,向国君举荐人才,人才自动进入驿馆,与其联姻的家族获得“望族姻亲”,可以著书,经营工坊,购买股份。
       若一个家族的成员担任过官职,则获得“士绅名门”,可以著书,经营工坊,购买股份与其联姻的家族获得“名门姻亲”特性,可以经营工坊,购买股份。
       若担任过官职的成员逝世后10年后仍然没有成员担任过官职则变为“士绅豪族”,只可以经营工坊,购买股份,其姻亲无特性 ,20年后若依旧没有成员担任官职则失去特性。
        多个同氏同姓的家族可以联合为宗族,人数限制为1500人以下,所在城邑获得“宗族(待完成)
题外话:
以上所有内容中的条件,我都是参考以下理解写出
三级专制:国君掌控所有,类似与历史开国皇帝的权势
二级专制:卿室寮议政,国君与士大夫共天下,类似于各类朝廷中期,典型代表为宋朝
一级专制:中央朝廷与地方事实割据政权共存,类似于藩镇割据,王朝末期叛乱四起
稳定等级:个人理解为食是否足以果腹,是否战争四起,以及治安状况等综合因素判定
猜忌:个人理解为类似于紧张度的东西
君威:个人理解为国君权势的一个侧面,个人希望以后与专制等级能有些关联
国威:个人理解为国力,军队数量,国家量级,国家爵位的综合体现,个人希望以后与被宣战概率增添关联
问一下,各位希望有这些内容吗 (单选)
希望
72.2%
不希望
0%
部分希望
27.8%
第二版,这些内容合理吗 (单选)
合理
80%
部分合理
20%
完全不合理
0%
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大周列国志 公室家族作用
这君主是哪里穿越来的😂😂😂截图
这君主是哪里穿越来的😂😂😂
怎么刚开第一年就500岁了
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周游列国条件及效果: 当国家处于礼法阶段或圣人阶段时,可在学府-学苑-周游列国处发起周游列国。 周游列国需有出游师长和至少7个目标城邑,目标城邑为其他势力的国都或郡治。 最多携带4个亲随弟子,亲随弟子的条件为可求学的宗亲或卿族。 周游列国宣传的文化取决于出游师长的专项buff,周游列国结束后周游列国的出游师长和弟子的流派会转变为宣传文化,目标城邑有概率转变文化成为皈依城邑,然后皈依城邑的本地士绅有
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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家族扮演模式攻略截图
家族扮演模式攻略
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资/占股分红 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 三老: 家老/叔老/族老,三老人选是谶言起兵
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世代簪缨家族模式家族量级有关解释截图
世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门 家族成员数量<10:小家 家族成员数量<20:中家 家族成员数量<30:大家 否则:朱门 来源群友-6
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【新手避坑攻略】(外交篇)「上」
【基础】 『等级』: ①庶士(良女): 1~40 ②下士(丽女): 40~70 ③中士(淑女): 70~90 ④上士(佳人): 90~99 「(上士)晋级避坑技巧」:99是上士的极限值,如果你是两政策两能力,明明已经满足条件了,却还没有晋级,那就是到99才可以,或者多一项政策或者能力,就可以晋级上士。 ⑤邦士(美人): 93~100 「(邦士)晋级避坑技巧」:93并且满足了邦士的要求就可以晋级,9
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自三皇五帝版本更新以来,大周便推出了学派推演功能,时至今日,拥有技术推进、国老献诗、著经立传、学派交流四大功能,在此,应群友要求,进行整合说明: 技术推进 阶段限制:全部阶段解锁 功能说明:用于推进技术系统进度,从而结束相关技术(通过学府——技术查看) 效果相关:技术推进最终效果与人物的工程属性总和、书籍的流派与其政策能力数量、势力都城的技术水平、技术推演进度有关。 加成详细: 单个研究人员给的加
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#夺舍流 #先王 #礼法阶段 适用于对方量级在‘战国’的国家。 准备:首先看其都城距离边境有多远,大概中间有六七个左右的城就可以。最好先派遣间谍摸清对面军队分布。 附庸:利用名分‘天命所向’宣战,带几队满编直接压过去,直接‘斩首’。完成后让其成为你的附庸。 违制:当对方爵位比你低两个等级就可以使用名分‘逾礼违制’让对面把超过其爵位应该有的城池数量全吐给你。(对方爵位越低吐出来的就越多) 吞并:由
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