《杀死大海》更新来了:这次,路上有了更多值得停下来的理由。 感谢大家这段时间的试玩和反馈!手机上成就提示挡操作、主角看着太亮、流程和搭配还不够丰富……这些我们都在改。这次更新,除了调整画面和操作体验,也给旅途加了一些新东西。 🌊 黑潮之间,多了六段新的遭遇 沉没港、潮蚀林、海渊之喉,新增了 6 个旅途事件。 路上遇到的东西,不再只有打完就走。你可以选择恢复状态,也可以付出一些生命换取强化机会,或者
#rougelike 这几天没怎么动画面,精力主要放在解决一个核心问题——「玩家打完一局之后,到底还想不想再来一局?」今天集中跟大家聊三样东西:成就、更多的诸天道具,以及几个首次公开的新内容。一、 成就:39 个,其中 11 个是隐藏的 (配图:04_成就墙)一开始我以为「成就 = 进度条」,后来发现那样太无聊了:像“通关 1 次/ 3 次”、“击杀 100 只怪”这种,玩家顺手就做掉了,
我不会就此停下的,即使上面还有一堆优秀作品,工作日加班到晚上九点半,我也一样要继续更新优化,只要大家提出建议我一定会去做,接下来我还会增加更多的房间关卡提高可玩性,优化手感,修理bug,请大家相信我。#rougelike #rpg #TapTap聚光灯独立游戏 #动作游戏 #新品 #发现好游戏 #杀死大海#随机 #聚光灯gamejam #ai
感谢大家的反馈。这次主要围绕“手机上不好用、看不清”做了集中调整。【主菜单】• 主菜单重新设计:菜单改为左侧竖排,“继续”使用大号毛笔字,选中时出现金色刀光。• 副标题和底部文字放大并加描边,小屏幕上也能看清。【手机端操作与界面】• 触屏按键换成统一风格的图标(攻击、跳跃、闪避、血瓶、技能、暂停、互动),并按右手拇指的弧形重新排布:攻击键最大,暂停键放大、更容易点到。• 左上角的关卡信
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处