立个flag:在三个月内独立做一个解谜游戏
做不出来当我没说 发帖于2025-4-8 #游戏开发者讨论区 #游戏制作
《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第3集
进入游戏和退出游戏按钮设置 #星火编辑器 #单机游戏 #游戏制作 #游戏开发 #游戏讨论 记得点赞评论收藏哟[表情_酷]
《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第2集
在场景中添加随机出现的闪电 #星火编辑器 #游戏讨论 #游戏开发 #单机游戏 #游戏制作
日常沙雕ε٩(๑> ₃ <)۶з
她日常强大[表情_举手]我日常沙雕[表情_狗头]#通义千问 #脑洞 #游戏制作
如何快速制作一款类3A游戏?《瘟疫传说3天启同人概念游戏》
【分享亮点】 1、类3A游戏成品展示。1个人四个月能够制作出来的游戏作品。 2、零基础逆袭!低成本速造3A级游戏质感的5大核心秘籍 ALS/AGLS/MotionMatching优劣拆解,选对核心体验引擎! 高效资产复用策略:商城资源+极速拼装,实用技巧 3、游戏动画是伪3A感关键:低成本动作细节密度的倍增方法论 4、用AI协作搭建游戏世界观:人工防俗套,叙事效率与创意的双赢组合 5、电影级镜头与
游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?
近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本补丁上线,虽然更新公告中并没有提及,但是许多玩家发现游戏中具有争议的剧情已被大幅度修改。如游戏中的赵云、刘文秀、李定国及朱由检,在剧情中都改成了败而不死,而游戏中部分明军和平民也直接取消了血条,从之前的可攻击敌人改为不可攻击的NPC。 并且由于许多玩家反映难度过大,官方缩短了倒地之后的起身时间与喝药时间以优化更多玩家的体验。游戏玩法方面,补丁也对应有了一些改动。#建议反馈
有感兴趣做一款游戏的不?
最近找了找游戏,实在是没有自己喜爱的... 所以想自己做一款游戏,我自己的构思已经有了雏形。 主要内容是2D手游。 东西方世界的啊飘为主题。 很想玩一款道士抓各种啊飘的游戏所以构思了这款游戏。 具体职业分为 道士、驱魔人、吸血鬼以及狼人。 战斗形式我在考虑以文明守护那种地图呈现,然后战斗的时候以金铲铲那种自走棋形式完全自动战斗。 这样就摆脱了吃手机性能以及手游操作不便的特性。 同时可以解放双手达
Taptap聚光灯2024预热!!!
这里是蔷薇工作室。 我们正式参加Taptap2024聚光灯GameJam 游戏即将开始,let's go! 我们来自五湖四海,汇聚于此, 用知识与经验,最重要的是热爱, 凝聚彼此的想法与创意 游戏是你我的桥梁,让我们相约10月8号见!#TapTap聚光灯#taptap聚光灯独立游戏#独立游戏#游戏制作#游戏设计
新独游预告!🍬《蛀日糖谕》正在开发中…
大家好!一个很新的工作室带着她们正在开发的第一个游戏《蛀日糖谕》来啦🍬🍬🍬🍬🍬🍬 第一次尝试做完整游戏,希望可以有多多的支持与建议! #发现好游戏 #游戏日常 #独立游戏 #生存游戏 #卡牌游戏 #蛀日糖谕 #游戏制作
角色设定|你会遇到哪位商人?
在游戏《蛀日糖谕》中,你可以自由选择地图地点进行探索,不同的地点有着不同的商人(也可能不会遇到)。商人们性格迥异,你可以选择与他们进行【交易】,获得想要的物品道具——它们也许可以帮你轻松击败一只怪物,亦或者接触世界的真相…… 🍬🍬🍬🍬🍬🍬 身处“糖化”的世界,你又会如何选择?独立游戏《蛀日糖谕》正在开发中……期待您的到来。 #游戏制作 #独立游戏 #卡牌游戏 #发现好游戏 #生存游戏 #蛀日糖谕#角色设计