浅评一下镭闪目前情况及个人建议
叠个甲,本人62级(截止到发出去之前),目前负荷推演榜三,感觉还是能说说的qwq 先说优点,你游画质是一等一的顶,一直没什么问题,玩法在目前塔防战旗类也算独树一帜,至少本人玩的很上头。难度的确很高,但还在我可接受范围之内。角色建模有些ai化了,但也还算可以接受的范围(但还是建议建模师改改,过于脸谱化了) 然后?没有然后了,接下来是优缺参半(或者全是缺点)的东西了: 主线。对本人来说还好,但看
#镭明闪击塔攻上头赏金计划 游戏不错,希望大火
现阶段一致战线配队
现阶段一致战线配队。如果公测不变的话,基本就这样了,8号可以换成穆萨自爆,让穆萨光速退场上其他的。主c是米多利,没有米多利不建议玩,可以等公测看有没有送自选,核心就是给米多利叠攻击力,靠着她本身的高倍率技能输出。 格拉苏算是第二重要,她的部署物能让队友放大招时增加攻击力,完美契合一致战线的支援导弹,加攻击力的同时也是给导弹加伤害了。#镭明闪击塔攻上头赏金计划
你要模仿方舟吗你要有吸引人的地方
我没看出哪里吸引人?你抄袭别人,你也学不会呀#镭明闪击 #镭明闪击塔攻上头赏金计划不需要 #镭明闪击的论坛 #镭明闪击塔攻上头赏金计划 #今天游戏圈发生了啥
都2025年了狗头军师还在劝官方说美术没用
啊对对对,美术没用,你游玩法天下第一有趣,纸箱子套脑袋没关系,反正开局嘲讽4个无敌盾哥,行,有本事以后你游出新角色务必对标我截图这个玩意出,我看看你最后能卖多少出去#镭明闪击 #镭明闪击的论坛 #镭明闪击塔攻上头赏金计划 #镭明闪击塔攻上头赏金计划不需要
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(负荷推演)16-1通关实录
请自行忽略幽默萨摩,谢谢…#镭明闪击 #镭明闪击塔攻上头赏金计划
(负荷推演)15-1通关实录
可做思路参考,希望帮得上忙…#镭明闪击 #镭明闪击塔攻上头赏金计划
(负荷推演)17-1通关实录
18太简单,就不发了(虽然这个其实也很简单 #镭明闪击塔攻上头赏金计划 #镭明闪击
镭明闪击R11;SR19;SSR13角色图鉴大全
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