【探索发现】五行师平衡吗?《土系直杀法术模型研究》
修改于2021/01/20519 浏览问题反馈
《五行师》一直标榜自己的卡牌设计“平衡”,并且“绝无废卡”。是这样吗?今天我们通过分析〖土系直杀法术〗来窥探一二。
首先,我们要有一个衡量的标准。就是所谓的〖参考模型〗。原理很简单,一分钱一分货!如果一分钱两分货就是“超模”;如果一分钱半分货就是“亏模”。
先定义一个法术作为比较模型:
(这个参考模型将作为“尺子”衡量土系各个直杀法术,谁更长谁更短,一目了然。)
【直杀参考模型】
④费~法术~消灭一个指定生灵。
〖模型法术解析〗
1 不连锁
2 只消灭一个生灵
3 作用目标自由选择无限制
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【幽冥升天】
▼[减1费]:限制目标为四费及以上
〖卡面费用〗④费
〖使用价值〗④-1=3费
总结:亏模1费
分析:跟模型同费很容易对比。天卡居然亏模,平时几乎没人用,的确是设计得弱了。如果幽冥升天增加“连锁”可以让模型基本等价。
【魂飞魄散】
▼[减1费]:限制选择目标为四费及以下
▲[加0.25费]:先封印再消灭可阻止亡语
◆[加0.25费]:卡面3费用灵活度高
〖卡面费用〗③费
〖使用价值〗④-1+0.25+0.25=3.5费
总结:超模0.5费
分析:“费用灵活度”是我自己的理解,费用越“笨重”越难用。费用低于参考模型,使用价值就会稍微加分。
【厉鬼缠身】
▼[减1费]:副作用为对手衍生小鬼
◆[加0.25费]:卡面3费用灵活度高
〖卡面费用〗③费
〖使用价值〗④-1+0.25=3.25费
总结:基本等价
分析:0.25忽略了吧!若0.5费的差距就有点感觉了。
【失魂引】
▼[减1费]:限制选择目标为随机
◆[加0.25费]:卡面3费用灵活度高
〖卡面费用〗③费
〖使用价值〗4-1+0.25=3.25费
总结:基本等价
分析:大家吃瓜想看的“失魂引”对比“万劫不复”要来了!

【万劫不复】
▲[加1费]:可连锁
▲[加0.25费]:消灭后移出游戏
▼[减0.75费]:限制选择目标为随机,但有借力可用,但借力几乎很难在对手回合打出。
◆[加0.25费]:卡面3费用灵活度高
〖卡面费用〗③费
〖使用价值〗4+1+0.25-0.75+0.25=4.75费
总结:超模1.75费
分析:是的你没看错。万劫不复跟失魂引同是③费,但使用价值却相差1.5费,设计不平衡证据实锤。
【小鬼夜哭】
▲[加1费]:可连锁
▼[减2费];(对手抓牌)视为2费
◆[加0.5费]:卡面2费用灵活度高
〖卡面费用〗②费
〖使用价值〗④+1-2+0.5=3.5费
总结:超模1.5费
分析:超模很多啊!群众的眼睛雪亮,即使送对方抽牌也阻止不了大家对它的喜爱。这张卡不是应该天卡吗?
【无妄一击】
▲[加2费]:弃牌效果
▼[减3费]:限制目标为水系生灵
◆[减0.25费]:卡面5费用灵活度低
〖卡面费用〗⑤费
〖使用价值〗④+2-3-0.25=2.75费
总结:亏模2.25费
分析:哇哈哈,这张直杀也太惨了,用他亏成马。
由上可知:
五行师的设计者,在设计卡牌之时,并没有使用参考模型一说,基本上是凭感觉在制卡。
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除了直杀法术,还有其他很明显的一些卡牌对比。


第五次在帖子里提到这个梗,只要一说到平衡我就必提他们,哇哈哈。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
绝无废卡,因为废卡最后都可以是“仙魔卡”,当然都有用了。所谓平衡,是氪金稀有卡强但不碾压;而卡牌之间的平衡性远还不够,以至于卡池里很多卡只能当作摆设。感谢阿蒙替我们省心了。
最后:
我想说,五行师的确是好游戏。
希望能直视问题,越做越好。