玩了一周四叶草的感受!(微氪)
修改于2021/01/22619 浏览问题反馈
策划设计的爆率太毒!肝硬化的节奏!
不管是角色碎片,还是装备,或者礼物,目前现阶段,爆率设计的剧毒无比!
真.打啥啥不掉!一罐体力挂空,16次困难本,一个碎片都没有。
玩了这么多天,装备没怎么掉,礼物更是只能靠换!
还有,胡萝卜没有稳定产出渠道。现阶段大家都觉得萝卜充足是因为开荒给了大量萝卜,另外不断修复bug给了补偿。
但是,要注意,目前获取萝卜的途径都属于不可再生资源。以后呢?(别提后宅礼物,目前一天产出1到3根萝卜能干啥?)
我记得玩的第一个这个类型的游戏叫刀塔传奇,里面能挖矿,可以稳定产出游戏氪金资源。其它一些游戏每日活动、委托可以稳定产出氪金资源。但是这游戏目前没有!(别说后宅礼物!)
另外,各种奇奇怪怪的bug,太多了。多处文本描述不正确。