械城难道不应该是最强主卡吗

修改于2021/02/02897 浏览综合
逛论坛看到一个观点就是械城确实是个垃圾卡,我本人也都把它当垃圾给喂了。但是刚才我了解到一个事儿直接改变了我的三观。
我们常见的有关暴击率的词条全都叫做暴击率加成,暴击率加成加50%,实际上暴击率只增加了2%(基础暴击率4%,暴击伤害110%)
目前我们多数玩家的暴击率还不足10%
械城,一技能增加关联技能暴击率5%,7级的时候能增加35%,就算5级也有25%,三技能重伤效果,这种伤害应该和其他所有伤害是乘法的关系吧。卡面增加暴击伤害和暴击率加成。
TapTap
如果我们使用十龙套或者双龙套,佩戴两张副卡,副卡似乎是能够触发卡面上的关联加成(这个我还没验证,不过上面的技能都显示不触发,上面可没显示,等等我尝试着去试验一下)。两张增加暴击伤害的。
我们现在本身应该能够轻松做到接近200暴击伤害,这个应该不算难,特别是你的副手武器是主加暴击伤害的话。最终凑到350%以上的暴击伤害都有可能。这个技能给觉醒技,一刀灭世,区区奥义算个屁?六秒放一个觉醒,触发暴击,配合重伤,直接结束。
一火的暴击伤害都有40%多,二火的暴击率加成只有18%(实际上就相当于暴击率加了0.72%)这是多么废柴的属性,这简直是完全没用的感觉。
TapTap
TapTap
暴击加成简直是极其垃圾的属性,50%的加成相当于2%,大家这么去算就完事儿了。我简直今天有点怀疑人生。
1
12