关于这个游戏你可能不知道的事
修改于2021/02/121375 浏览攻略
同学们好,我是二群某一普通玩家。(最菜的那个)
有些玩家玩到今天,连游戏的一些基本的机制以及一些常识不是很清楚,当然更多的是为了让萌新们了解这个游戏。
首先这个游戏呢背景就不用我多说了,今天的主题不是这个,我方5个人,对方5个人,看似很公平,实则一点也不公平。![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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有些特殊的副本我方是10个人,对方是5个人,譬如说三宫。首先是武将,众所周知,我们这个游戏有普通武将和觉醒武将。


![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
装备同学们都知道。有绿装,蓝装,紫装,金装,橙装,



然而我们只知道洪荒,洪荒,洪荒![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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再者,你知道这个游戏有哪些增益吗??加武力,智力?![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
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确实有增加自己的武力

加智力,增加一定的智力

加暴击,增加自身的暴击

增伤&免伤增加伤害或者提高减伤

加速度,增加一定的速度

加防御,增加一定的防御

加盾,给自己套个盾

反普攻,反弹普攻,伤害,曹洪独有

反所有,反弹所有伤害,魏延主动,熊猫被动

无视控制,同时无视所有减益

持续治疗,每回合回点血

你数一数,这到底有多少个?别告诉我你以后还是只知道加智力武力,你太丢人了![[嗒啦啦2_惊了]](https://img.tapimg.com/market/images/7dd82ea5d769e457891034f60f4a5717.gif)
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那么负面效果又有什么呢?冰冻,眩晕,迷恋,破防?这里我将这些分为两大类。
第一类:硬控,也就是不能行动,不能普攻和技能,有以下5种
第一种,大家最熟悉的冰冻。

第二种,迷恋。

第三种沉睡,需值得注意的是,这个效果你只要攻击他便会苏醒。

第四种眩晕

第五种,铁索连环。

以上5种,三种是非常常见的硬控,至于铁索连环和沉睡,也许有的同学就不知道了。接下来是软控。
第二类:软控,这个只有两种。
第1种是表面上70概率实际上30概率的封计

第2种。混乱,这个不好评价,容易被a死,但大部分副本我们都需要用的。

这两种的效果都是只能平a,但区别在于,混乱是随机目标,封计不是,而且封计优先级>混乱,也就是说,当敌方法师被混乱时,你再封计,他也不会平a
这是封计和混乱的效果,对于法师,封计>混乱
这是被混乱后封计,封计后混乱同理,封计>混乱
第3类,纯粹的减益。![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
第1种破防,减少一定的防御

第2种减速,减少一定的速度

第3种减智力,这个基本上没有人用,减少智力

第4种减武力&连策(增加40%所受到的策略伤害)&张辽主动(增加20所受到的伤害)减少5力或者增加受到的伤害

第5种中毒,这个比较复杂,有甲鱼司马懿这种特殊的扣除,也有太史慈的稳定扣除。总之呢,不会超过最大生命值的40%![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)

还有他的孪生兄弟燃烧

没什么好说的,但是可以叠加,双倍快乐。
也有一些其他的,比如说重伤,打迷宫的时候也许可以用。减少目标受到的治疗效果。

这里还有一个要点,就是同名控制不能叠加。
接下来我们来谈论一下技能,选中目标。
这个指的是技能基本的类型。
第1类单体。有单体一次,和单体多次。
单体一次。

在这之中有非常特殊的,比如说吕蒙,我们称它为智商检察员。
然后就是单体多次,代表人物有日本妹妹和熊猫

还有就是以马超和夏侯敦为代表的贯穿。

介绍完了单体,我们来介绍多个。
有横排啊纵排啊,更奇葩的是还有随机。
横排代表——庞德
纵排代表——关羽,典韦,孟获,一次为纵排一次,二次,三次![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
由于tap有点问题,所以长话短说,
群体类单词有曹操,孙权等等,群体多次的有貂蝉,赵云
还有单体增益
单体治疗
群体增益以及群体治疗还有特殊的
说完这些我们再来说一说阵法类。
综合类:青龙大阵
反伤类:我们永远滴神:八卦
免伤类

加武力智力类

没啥用类

回复类(送死)

加伤害类

反人类![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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阵法很多大佬都详细的介绍过了,这里就不多说了。专属的属性主要有以下几个具有代表性的类别。

命中爆伤

速度韧性

暴击韧性

速度暴击

血量韧性

速度闪避

韧性闪避

暴击爆伤

最后一点今天要说的就是护盾这个机制。
护盾在前期就是神,后期打副本的时候也很头疼。你知道护盾有什么特殊的机制吗?![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
我们就拿兵宫李典举例子
正常情况下关羽打李典暴击87w如果李典有护盾的话,则会全部被护盾抵消。
护盾可以抵挡所有伤害,包括反伤,燃烧,中毒,但是它有一个致命的缺陷,就是当伤害大于护盾本身时,护盾并不能减少你所受到的伤害,该多少伤害,你还得受到多少伤害,我将关羽的伤害恰好控制为一李典盾的值![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
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我们可以看到,关羽伤害高于李典护盾时,护盾被打碎的一瞬间,李典会受到关羽所有伤害,所以护盾挡了个寂寞,这就是为什么曹仁后面抗不住的主要原因之一
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话说我认为这个机制极其的不合理,我要护盾毛线用,又不能抵消伤害。![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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好了,今天的课就到这里了,同学们,下课(感谢二群大佬

以及我的好友提供的账号支持
)