立雪之逝,若水之心丨若水测评
修改于2021/02/17299 浏览综合

本文首发自【崩坏3情报姬】
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文案 | 留白
审核 | 黎恩 圣少女
排版 | Rua
各位舰长好,这里是留白。下面是武装人偶若水的评测。这里感谢情报姬粉丝田所浩二的账号支持。
【人偶定位】
若水是众多轩辕剑中的一把,拥有操纵水流的力量(猜测:以后还有火、雷的轩辕剑人偶?)。人偶定位是个纯辅助的人偶,其特点在于拥有较大范围的聚怪能力和长时间的冰易伤能力。

【技能分析】
(技能分析只会展示重点技能,如果没有充足的技能材料可以优先升级下列技能)
◇普攻技能

普攻技能一开始人偶系统时是作为回复能量的使用,需要攻击才能回复能量。从贝拉开始改为进入战斗自动恢复能量,若水延续的贝拉这一设定,进入战斗自动恢复能量。2.2SP/S,从0恢复满需要34S,配合上技能的初始能量,在深渊可以做到前三波必杀CD好了就开。
◇必杀技



必杀有聚怪效果,吸力类似于神恩、观星的必杀。法阵中的敌人会受到持续伤害且所受的冰元素伤害提升10%,配合上3星必杀技能和被动技能冰易伤为24%,持续时间为13S。
必杀倍率一般,对比晓月镇魂歌可以忽略不计的伤害,这也导致了四星技能和面板是个蚊子腿提升;必杀不带冰冻,不能叠加冰冻积蓄槽。
◇被动技



被动技能除开每个人偶都有的初始SP能量。另外两个需要女武神中有冰冻元素触发效果。
一是增加冰冻元素易伤6%,配合上必杀技能有24%提升,这个是关键技能,如果材料不够升级所有技能可以优先点满这个技能。
二是队伍有两个冰冻元素伤害时提升3S的元素易伤持续时间。冰冻元素伤害的的角色有五个,理律、月魂、勿忘、卡莲、极地。排除掉3C这种咸鱼用队伍以外,想要触发只能用极地+云墨,极地如果点了出场技,需要在扔血舞前取消出场技,这一操作挺麻烦的。就算不触发也有长达13S的持续时间,足够覆盖绝大部分流程了。可以视自身需求使不使用极地触发其二效果。
◇连携技能

连携技能触发条件有限制和触发收益过低,可以放在最后升级或者不升级。
【对比分析】
这里选取同为冰人偶的晓月镇魂歌对比,蓝色字体为三星解锁,红色字体为四星解锁,橙色字体为需要一定触发条件/过程。

从上述表格看出两个人偶的侧重。晓月的6700%的伤害倍率和一连串的加成让晓月有一个***于副C的能力,若水的重点在于长时间的冰易伤。两者最终目的都是对最终伤害的提升。接下表,为两个不同人偶下,戍边云墨开大,叶采章血舞后理律开大的伤害量。

从上表中看出两者伤害几乎一样。由于这是一套完整的流程,戍边云墨开大,挂上叶采章血舞后理律开大的伤害量对比,这种伤害对比仅适用于深渊流程,若水在深渊长流程中比晓月略优。
在战场中,各个怪的流程不同,不过可以肯定的是战场的怪血量比深渊的低,低血量下晓月高额的主动伤害会比若水的辅助加成对伤害提升来得更直接。在理律对抗狐狸、女王等boss时晓月的伤害占比会在20%左右这样一个高额的伤害占比。在战场中晓月比若水更好用。

回归这一个表,在伤害对比完之后。晓月和若水还有更关键的对比因素那就是晓月能打冰积蓄槽,这个在对抗无论深渊还是战场的祸斗时,有无晓月是两种分数流程。而若水的聚怪能力并不出彩。元素队的必需角色云墨分支和必杀都有聚怪能力,对若水的聚怪并没有急切需求。
若水的伤害提升仅在深渊略优,而战场的伤害提升和冰积蓄槽这两个劣势让若水的地位没有晓月高。
【总结】
目前来讲,晓月的性价比高于若水。在伤害量差距很小的情况下,晓月能打冰冻积蓄槽这一点是若水难及的。若水只推荐无限榜单/寂灭保级的选手抽取。只为二档/红莲的舰长晓月性价比更高。
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