希望影之刃越来越好,希望玩家与厂商和谐共处

2021/02/17272 浏览综合
我是支持官方的,这游戏氪与不氪金都能玩,只不过好多人游戏时间不长,玩不明白,习惯了快餐,所以喷子蜂拥而至,心理记恨别人的欧皇附体,把愤怒嫉妒转嫁游戏厂商。更有一群人开始恶意攻击,幻想游戏,抱着总以为的态度,猜忌各种云云尔尔,然后操控着手机上的键盘,无脑黑。 一个游戏都有一个游戏的个性,做为玩家,就跟卖买卖一样,你可以选择接手它,也可以选择删除它,这么简单的二选一为什么就不明白。 一部分玩家想着游戏厂商都是机器人,可以24小时连轴转,想着这些人都是天下少年,可以一个问题出现瞬间解决,想着他们都是伟大的游戏慈善家可以免费发放着任何你想要的游戏道具,如果想到的没有实现,那么就会心理发生扭曲的变化,义无反顾的开喷。 作为玩家,可以唠唠叨叨,可以自由发表意见,但是理智对待,因为你能生气,说明你与我一样热爱这个游戏,我们做为参与者,为何不去看看它的优点,然后鼓励它,看着它慢慢的完善自己。 同样,我也向厂商提意见,做为玩家为什么这么愤怒。其实归下来也就无非几点:
1:很多人没有接触过内测,不知道一键回收这个问题,可否发一封游戏内的文件,说一下具体原因,可否在日后添加。
2:取消刻印的回收问题,这个问题我也遇到,秒回收了两张+4刻印,因为手机不像电脑,都会有误操作,而且回收时是没有任何提示秒回收的。请参考
3:平衡性问题,也是最近吵的最凶的问题,以往游戏经验,是不会降低某个职业,而是加强其它职业让他们尽量持平(魔兽世界做了这么些年都无法平衡,只能做到很接近,何况手游),希望能够提到最高日程上。
4:不定时出一些门槛低,且友好回报的营收活动,促进玩家的积极性,让氪金的有想法,让非氪金的有盼头,而不是门槛高到让人望而却步。
5:服装道具一套收费版,一套任务免费版,毕竟游戏后期靠的就是这个主要收入来源,让玩家看到诚意满满,必定也会为更好的买单
6:增加新手游戏指南,新人技能搭配引导,后期技能链接参考完整搭配方案,包括心法。一个游戏,只有让玩家熟悉起来,才能有动力玩的下去。否则再好玩,也会流失很大一部分玩家。
7:优化卡池,每多少抽必定出一张(魔堡,黑剑,红魔等等,做成选择性,供玩家自己选择)限定心法。
8:优化游戏,与玩家共同进步 我能想到的也
总结:只有想到这么多,纯粹一个热爱此游戏的玩家,希望你们越来越好。
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