【破局者】发个评测贴~长文警告
2021/03/01325 浏览综合
玩了这么久游戏,终于摆脱云玩家这个身份了,那么我也来写写小作文
先上图





有点不知道从哪里说起,那就从游戏本身的内容开始吧。
因为我自己是刚入门的小策划,所以请大家理性思考
宗龙10 与心法
1、影之刃最终套装宗师龙10 是真的强,光是心法技能上限的突破注定了氪佬的地。可惜的是,想要达到最终形态,这个周期好像有点遥遥无期。所有装备心法都需要3套同等级10进阶的同等阶典藏或者绝技卡。
2、既然龙10是玩家的装备主线,那么心法最终搭配就有很大的考究,毕竟还分为,普通橙色心法,高级橙色心法和究极心法。这个基础池子我真不知道有没有做过认真的体验规划。是真的很没感觉,恶心程度之高让人谈之色变。因为某些不可告知的原因抽了至少600发。如果不是想要玩下去,真的抽着抽着就破局了~笑
3、心法吞噬其实没多大缺点就是这个系统数值真的需要换一下思路在进行复制粘贴,不是每一款游戏都能让抽卡体验与抽卡成长都有正反馈的我抽卡是为了成长,而不是为了被人恶心。
装备篇
4、龙10既然已经是上限了,那就别出其它规则级装备抄近道。什么奥义流,普攻流,不是不能出,现有阶段下所有体系都应该有一个阈值,才能达到百花齐放,而不是随便调整下基础数值就能当做一个玩法,这不叫改变现有生态。这叫破坏游戏体验。一套技能链打下去还不如平A1下,好嘛这里肯定有杠精说有人1个技能1个E。那请问你过无尽20了嘛。
5、宗师锻造是个好东西,可惜这个周期和资源随机有非常大关系。而且资源锻造后的增强数值,有点奇怪,明明有些装备提升强的离谱,有些就弱的出奇:返璞归真 +百分之10一个空槽,宗师返璞归真一个空槽+百分之20.。。 按我现在普攻套来说增加了近百分之70的独立增伤。。。。
资源篇
6、刻印其实算是整个游戏最保值的游戏资源了,可惜这个玩法和s/l玩法挂钩。不是你们难道就不去计算下资源配置周期是什么的嘛,增加用户留存的方法没有1000个也有1W个,怎么可以选择一个这么低端的方式作为选择方法。现在哪个游戏不是指明了什么资源在哪里必出。就算没有也有同等价值的东西配着至少不会出现心态爆炸的可能性。现在既然能百分之百出(S/L大法),东西还随机,随个50~60把出1次,然后还有255的体力等着出下一个。想想这个挫折感都都感觉绝望。你保底+1 任意一个刻印,或者一组刻印,其实并不影响游戏体验。
7、刻印进阶,这个数值也是给力,以3为底数的算法,来吧看看你能怎么肝,如果是+1还好也就729个,可以有一个+7的刻印,如果只是普通的刻印,恭喜你需要2187个,才能有一个+7的。可能有小伙伴说了,那不是有每日刻印保底嘛,大哥,你看下池子有多少,我需要多少天才有一个正反馈的提升刻印组合最少两个 哟
8、刻印的数值,说句老实话,刻印是真正的第二装备了,我感觉这个数值真的离谱,随随便便1个4级混沌都有5真伤转化,一套灵燕4就百分之87的暴击伤害增强,就真的离谱。反正最保值的资源,无所谓了。
9、副本资源掉落,这个其实根据解释是游戏最终装备的高级产出,可以理解,但是麻烦调一下掉落率,还有规划一下掉落套装的分配,如果让玩家只参与活动或者只做装备请给活动高开低走,让大部分奖励或者比较有用的奖励数量提高,并降低活动参与次数。
10、心法进阶资源,这个其实6的时候已经吐槽过了,这里在吐槽有一次,你想让玩家参与资源副本没问题,但是我能SL出来的资源凭什么要去你那少的可怜的资源副本去淘金。好嘛就算去主线副本淘金,麻烦也配置下副本这些资源的掉落清单好嘛。 当然,我还不如去S/L刷刻印。
11、昼夜空间,第10条的补充,资源只有一个元宝有用,元宝和经验就元宝能选。那天你干脆删了经验得了,真不稀罕
12、每日元宝,这个不好喷涉及到工作室能不能活下去,不过麻烦把每日元宝整合一下,
数值
13、这个说句老实话,因为只做了简单模型测试就知道了,基础+加成去收缩数值膨胀体系。问题是,别人用了一整个团队做了15年修改都还出错,并且因为出错只能用其它方式去填补用户流失,你们怎么会选择这么一个地狱级别的体系去打磨一个,嗯,看起来千疮百孔的数学模型?而且还是4个?