首发版本活动投稿

修改于2021/03/05139 浏览综合
写点上次测试感想。
游戏确实不错,非常适合偏向于喜欢团战社交的玩家。希望不要圈一波钱跑路,做成国民级可持续发展的游戏。这种建设类mmorpg很适合手游,屏幕小点指令最好,不需要太多复杂操作。
氪金方面不要变成氪金一挑一队,不氪金人见人踢遭军团冷落的境况。尤其棱镜这种工会战应该战术高于战力,团战强调的是指挥,而不是战力。
出战后返回时可以改成中途直接去下一个目标地点。节省发呆时间,太拖节奏了。
建造时间太长可以考虑多些获取加速道具的渠道,一艘船造2天确实太夸张。
另外一个星球位置有限,弃坑玩家一直会占着固定位,军团新人无法搬过来,可以设定离线几天自动消失,不要占位。
删档测试时间比较短,就想到这些吧。
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