角色设计(2):湍
修改于2021/03/10206 浏览我的创造
背景故事:实在不会编故事
外貌:男生,跟钟艾莉差不多大。穿着蓝色且带有黄色条纹的潜水服,脖子上挂着护目镜,鞋子随意但不要潜水脚蹼(哪有穿着这种鞋子跑来跑去的)。
属性:
移速:快
初始生命值:与钟艾莉相同。(不记得多少了)
体型:瘦长
武器:“暗流”
使用“暗流”攻击时,会先发射一枚水弹,如果命中敌人,则会将敌人与自己用水流连接并持续造成伤害。如果连接成功一秒后连接没有消失,那么则会顺着水流发射一个水球,命中敌人或障碍物会爆炸并造成伤害。
水流在自己换弹/连接的双方之间隔着障碍物/敌人死亡/超出连接距离/连接新的敌人时消失。
当水弹/水流/水球造成伤害时,都会使敌人获得并叠加“潮湿”效果。
潮湿:上限一百点,每两点潮湿值会使敌人获得1%的减速效果,最高40%,这个减速效果不会与其它的减速叠加。
弹药:100 水弹如果没命中,则需等待一秒才能继续发射。
水弹弹道:直线 射程:15m 伤害:200
水流连接范围:15m 伤害:每0.3秒75点
水球伤害:200 爆炸范围:10m
叠加潮湿值:水弹15点 水流每次5点 水球每次30点
普通技能:湍流
湍向摇杆方向冲刺一段距离,如果命中了潮湿值大于等于50点的敌人,则消耗该敌人50点潮湿值并使该技能的冷却降为0.5秒,同时该次冲刺中不再触发这个效果。
若该技能命中了敌人,则为所有命中的敌人叠加潮湿效果。
伤害:800
冲刺距离:大约为钟艾莉冲刺的一倍。
叠加潮湿值:20点。
冷却:8秒
终极技能:凝漩
湍使用“暗流”创造并发射一个漩珠,漩珠会自主使用水流连接距离其最近的敌人并向其缓慢移动,水流效果与“暗流”创造的水流连接效果相同。
当敌人与漩珠触碰时,敌人会被弹开并受到伤害。
同时,漩珠会被湍视作一个初始拥有50点潮湿值并会为自己持续叠加潮湿值的单位。
触碰伤害:500
存在时间:12秒
被动技能:余波
“湍流”结束后湍会向前释放一道水波。
伤害:200
叠加潮湿值:20点


