联机体验

2021/03/14212 浏览反馈
熟练的伙计对单机体验大抵类似:只要集齐某几样输出道具叠伤害就能轻松通关,冰冻、恐惧、魅惑之类的保命道具基本上只有几个月前的新手期才会比较重视。
最近两天跟伙计试了试联机模式,发现联机状态跟单机模式区别确实很大。比如简单的敌人血量提高,在实际战斗中,这看似简单的改变却能显著影响到体验,包括但不限于“银藏一技能二风格更难刷新CD”“近身角色更难在敌人僵直结束之前把他们一套带走”等。
在这种情况下,各种具备控制、保命效果的道具的重要性相对就提升了不少,某些追求极致输出的速通思路道具相对来说也没那么“最优解”了。
当然合成道具更容易到手也是一个方面。
所以说,诸位稍微熟练些的伙计,不妨找个朋友一起联机(或者非官方渠道的远联),这样或许更能体会游戏的乐趣。
2