那些可能出现在古今的模式

2021/03/21551 浏览江湖杂谈
1.无尽之塔
规则如下:
A.整体是秘境模式
B.只挑战一次,已经挑战过的层数无需挑战,保留进度,允许跳层
C.上限:敌人减伤上限90%,少侠伤害减少90%,内功伤害减少90%,彼此之间乘算。
无上限:敌人血量,攻击,防御。当全局词条已经上限后,则只剩下攻击,防御血量的词条叠加属性。
D.第六层后会出现扫地组合和童姥组合。
2.武侠大混战
规则如下:
A.每天或每周挑战一次,失败后无法挑战
B.每次进图随机给与职业的三个武侠,至少一个橙武侠。中途武侠不能换武侠
C.除了武侠自带,剩下10张则采取选取模式,一共10轮,每轮3选1。
D.武侠自带最高化形
C.神兵随机,符文随机,至少2通用红和2专属红,其他全橙
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