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Type25阻滞火力弹匣显示问题
2021/03/30
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Type25的阻滞火力弹匣(下文简称火力弹匣)
安装前的伤害为单发39点,安装后则显示为60点,但射速不变
但训练场测试的结果确实无论是胸口或者头部,只是单纯的伤害加1,我不知道游戏类的伤害机制是怎么运作,但是60-39绝对不可能是一
而且训练场貌似也存在枪械拾取bug(视频里很明显,我就不叙述了)无论游戏伤害机制怎么运算,也不会存在39点伤害和60点单发伤害打在同一个部位伤害差别却只有1
这是显示的问题,还是说游戏运算的问题?
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