您有新的福利,请注意查收。

修改于2021/04/026141 浏览综合
依旧是一次悄咪咪的福利。
事情大概是这样的。
4月6日,在【不可描述的】的10个地方,会进行计费删档测试。
会出现几个问题,还是得向大家提前说明:
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福利是什么?
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计费删档测试,1:3的比例返还氪晶,不上限。
氪晶:类似于代金券,能在正式服购买各种礼包,而不只是返功能有限的钻石。
另外,各类【不可描述】都有自己的打折活动,所以这次是唯一的一次 折上折 的超级福利,对于氪金玩家,算是福利。非氪金玩家,小氪玩家可以无视。
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为什么TapTap不进行,是不是不把Tap玩家当人?
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这也是这次发公告的原因,需要提前解释一下,以免引起误会。
在TapTap进行计费测试,其实会比较尴尬,接下来的话,可能会得罪人,但我的担忧还是要说的。
如果计费删档测了,返得少了,就会被说抠门。
如果返得多了,公测后来的朋友,又会说不公平,不满意。
这就是两拨玩家的利益,无法平衡,怎么选都会引来许多差评。
而Tap的评分,对于我们这种边缘小厂商,以及非重度氪金游戏来说,又至关重要。
所以我很怕计费测试这种事情。血的教训已经发生过几次了,怎么选都是错。
但是,其他【不可描述】的要求是:一款游戏不计费测试,则不允许上线。
被逼无奈,所以只能测。
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为什么写这个公告
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毕竟,如果是真要大氪的朋友,折上折是非常划算的,且1:3不设上限,我自己都心动。这个事情如果不以公告的形式正式说一次,可能会留下隐患。
同时,众所周知,【不可描述】的地方都是有高占比的分成的,实际上大家在【不可描述】的地方狂充,我们拿得极少。虽然我们拿得极少,但优惠是大家的,如果觉得需要优惠的,还是可以前往,不管在哪,我们都好好服务。
上述两句话,观点是:其实我们赚得更少(少很多),但为了氪佬划算,还是得告知一下。
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【不可描述】服与官服
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Tap与苹果,是一个服务器,因为少了渠道的各种打折活动,在一起公平。
其他【不可描述】的地方,是一个服务器,大家都在打折的环境下比拼,也公平些。
官方服方面的福利,目前还没有较好的方案解决,但多杰承诺,在未来,不那么忙的时候,会为了官方服的福利想想办法。(但是否能落地,还要看情况,这事真的很难。)
两边都是我们运营,只是【不可描述】通常因为“我们不能给他创造高收入”,就不给更多的宣传机会,从而玩家会变得越来越少。
【不可描述】有折扣的优势,也有不赚钱就没用户的劣势。
需要大家自己评估。(当然,我也希望《灵魂宝戒》能赚到让大家满意的钱钱)
不过,【不可描述】们也在努力的做着精品游戏,独立游戏的扶持,这次我们可能有幸在某些【不可描述】的地方得到一些扶持,也是很感激的。
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结语
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“站着把钱赚了”,是一件非常困难的事。在尽量确保大家体验的路子上,良心服务商的路子上,其实多杰手里已经因“良心”死掉了3款游戏了。
《迷城起源》,我们定下了不氪也顺畅的基调,在传奇类游戏中,它是首个。
《少年君王传》,我们开创了月奉2000钻的先河,开创了正式服按私服走的理念。在初期,效果挺不错,可惜始终没能做好后期内容,毕竟是在一个氪金游戏的基础上改成这样的。
后来,在经历了“勒索病毒”被删除了所有数据后,干脆开成了纯福利服,也算一次究极尝试。
《夕阳热气球》,开创了炸服补偿按分钟计时的先河,尝试了所有角色一次性直购,摆脱抽卡的模式。甚至在上线前的那个晚上,还紧急把所有关卡调整,变成了“无氪顺畅一周通关”的模式。
在文化、剧情、音乐力所能及的方面,我们越来越重度的去深挖。
在氪金与正常体验矛盾中,我们也不断的进行尝试。
在日常服务上,多杰也不断的寻找能让大家的问题及时被处理好的方法。
再说简单点,其实瞎补偿,高福利的这种“歪风邪气”,可能还是我在tap带起来的。为此也付出了惨重的代价。当时都还没有《召唤与合成》,这款大家众所周知的“高福利”游戏。
不管怎么说,良心多杰的路子还是会走,也要继续摸索,“站着赚钱”是每一个真正的游戏人想要做到的事情,我们也只是众多这条路子上行走的厂商之一,还是很垃圾,很弱的那一家。
4月6日计费测试,不含Tap,希望大家多多包涵。
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