略表一点想法

修改于2021/04/05405 浏览综合
1.当前版本稀有卡养成难度畸高,我没幻想降低稀有卡获取难度我只是想尽量少出一点稀有心法多添加普通心法让普通玩家的长草期有所过渡
2.装备词条繁多而又太过拼脸想要一个心目中完美词缀的装备真的比中彩票还难,所以我有一个想法就是改成每件装备吞噬对应装备后可自选一条X%—X%的词缀进行替换然后未满值属性可以通过吞噬特定道具进行补足,改造功能照旧锁死只能改一条或两条成为摇摆位为适应空中、地面或其他流派而服务(我没想降低装备养成难度,只是想让付出的同时能得到正确回报这样会提升不少养成愉悦度)
3.华服散搭,外观党很想让华服的武器、特效之类的可以混搭,其实并不会降低你新华服的销量相反外观党们会为了更多搭配而不断入新,只要你能保证每一件都独特并且及格就行
4.新玩法我可以等,bug修修吧,多修bug秋梨膏!多添加一些影响体验的小功能小按钮(切换角色、再次挑战之类的)
略表一二浅薄想法,如有同道还望留言探讨补足
《完》
TapTap
随便贴张图嘻嘻,刚拿的永久还蛮开心我喜欢这种付出就有收获的感觉
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