关于战斗方面的一些建议(主要是针对文臣)
2021/04/15197 浏览综合
游戏玩了有一个多星期,总体来说还是很惊喜的,手机端难得的好作品。
我个人比较喜欢三国题材游戏,三国志系列和三国群英传系列玩了十多年了,这个游戏玩了一段时间就发现了点小问题,很不适应。
这游戏的混乱和内讧技能,不能在移动后释放,这一点很别扭,文臣的统率武力一般都不高,想放技能还得浪费一回合去贴身,这样一来文臣技能的收益就有点尴尬了,如果敌人多的话,你贴上去放不了技能就是送,这样的设定,文臣没有太多出场机会。
好像没有哪版三国是这样的设定,就很不习惯。
战场方面建议你们借鉴一下三国志十,他的战场细节真的做到了极致,滚石,陷阱,妖术,埋伏,水淹,改变风向,改变天气……文臣的上镜率极高,火攻也不再是摆设,操作好的话火能蔓延半屏幕。
很期待能在手机端实现那样的战场,希望游戏越做越好。