[专题] 我的人外娘不可能这么可爱

更新时间2021/9/184 万浏览综合
“人外娘”这个名词,已经被越来越多的人所知晓。简单来说,“人外”就是除人类以外的生物,诸如狐狸精、狼人、吸血鬼、高达(划掉)等都在这个范围内。
“娘化”,指对各类生命体甚至非生命体进行的“女性化”创造的行为。人外娘,人外成娘,仅从字义,就能感受到一种极具诱惑的危险魅力。
TapTap
(△图片来自网络)
虽然还算不上大众文化,但在小圈子里已经有不少狂热粉丝了:在2021年的1月新番《关我史事》第二季里,当心仪的人外娘角色登场之时,满屏都是“我对xx一心一意”;这部番在bilibili收获了1.7亿播放,120万条弹幕,这些数据直观地展示了人外娘的人气程度。
TapTap
其实,萌“人外娘”这件事可不是新鲜事,在我国可以追溯到很古早的时代,甚至古人可还更有情调得多:
《封神演绎》中的狐狸精苏妲己、《吕氏春秋》中的禹娶九尾狐涂山女为妻,更不用说《聊斋》中的各路精怪与人之间的恋情描述......都泛着一丝浪漫的神话色彩。
对这种生物,古人有一个更概括的称呼:“妖”。但仔细想想,电视剧里妖们被半打回原形时的人身+兽耳兽尾,或者半人身半兽身的形象,是不是比纯粹的兽形或人形更可爱?
这也透露了人外娘的吸引力吧:有人类的灵动,又吸收了兽形的诸多可爱特征。
TapTap
(△《阴阳师》络新妇)
人外娘自身也在不断进化。
原本被娘化的大部分为活体(动物、昆虫、精怪),而随着“单身久了看什么都眉清目秀”和“世间万物皆可萌化”这句话的流传,从此,大家开始突破想象的上限,能够拟人化的就不仅限于上述对象了。
TapTap
军舰、枪械、书籍、乃至国家都成为了娘化的选择,人外娘家族开始以几何倍数的速度飞快扩张。
TapTap
确实,摆脱了动物特征的这些少女,同样让人觉得十分可爱,且是不同于人类少女的可爱。
这其实也有点奇怪:你会觉得一片钢板,一艘舰船,一本书可爱吗?
人外娘的魅力说不清道不明,但归根到底,或许是“妄想”——现实世界无法满足的非现实性。
美丽的人类叠加各种动植物/机械/神话生物,就能组成人外的基本萌点。人外娘普遍拥有可爱的容颜与特征明显的非人部位,无论是机械娘无机质的身体、还是蛇娘全身覆盖着鳞片且低温的特征,都透露着异样的吸引力。
试想一下,盛夏靠着蛇尾,那有别于人造机器所带来的清凉;在寒冬被柔软的动物皮毛覆盖包裹,随之而来的毛绒触感与温暖......
TapTap
(△《四叶草剧场》莉莉)
除了有别于人类的视觉与触觉体验之外,因为拥有不属于人类的部分,人外娘在价值观和行为特征上相较于普通的女孩子也有所不同。
身为舰娘/枪娘,则天生具有参与战争的设定;身为机器则理性无情;身为凶猛野兽则相对嗜血。
身为机凯种的机械少女“休比”因爱而渴望获得感情,最终突破极限产生独立于族群的珍贵自我;当以人为食的蜘蛛/螳螂女压抑狩猎本能,只为与心爱之人长相厮守,这种因种族不同所带来的强烈对比与情感冲突,则更加凸显出人外娘所特有的异种魅力。
TapTap
(△图片来自《游戏人生 零》休比)
《Re:从零开始的异世界生活》第二季后半中,只要有鬼人少女“蕾姆”出场,就能看到满屏“值了值了”的弹幕。
顺带一提,女性向的“人外男”作品也是非常多的,诸如《犬夜叉》、《动物狂想曲》等。
TapTap
(△图源来自pixiv,作者isaki)
游戏里,游戏里当然不用说啦,各类娘化游戏大家应该已经涉猎过很多,这里就不举例作老生常谈了。
我只是想说,玩家们对人外娘文化的研究可能远远在我们的想象之上,这里分享一段曾让我震惊不已且受益良多的评论:
TapTap
(△来自《四叶草剧场》下的玩家评论)
可能,可能.......这就是术业有专攻吧?
有趣的灵魂(xp)会招致有趣的伙伴。以上仅是个人简单的抛砖引玉,那么在游戏领域中,各位都有哪些想向大家推荐的人外娘元素游戏呢?欢迎分享。
文 | 二呆
4520
2396
1826