玩法设计-碎片拼图
修改于2021/04/20104 浏览我的创造
6名玩家 3人一队
5min一局
每局地图上随机掉落3块能量碎片,每队各拥有一个固定据点
核心玩法:将碎片运回己方据点,3块碎片可拼成马克雕像(给我马克小哥哥排面)。双方就能量碎片展开争夺战。
获胜条件:
• 每局率先完成拼图的小队获得胜利
• 若时间结束没有队伍完成拼图则拥有较多碎片的队伍获胜
• 若时间结束每队各拥有一块碎片,第三块碎片的最后接触者所在的小队获胜
详细说明:
• 英雄靠近能量碎片时有获取碎片功能,行进过程中可随时卸下碎片
• 携带碎片的英雄无法进行攻击,无法使用技能(钟爱莉和隼小朋友的技能送外卖太犯规)卸下碎片即重新投入战斗
• 在拼图未完成前,碎片都是可被争夺的。玩家可从对方据点获取已拼接的碎片运回己方据点
• 携带碎片的玩家被击杀后,碎片将掉落在尸体附近,可被他人获取
乐趣点:
融入运输路线设计,掠夺,守护,拦截,围攻,救援等多种元素。需要团队合作,策略性较强。