暗龙伤害算法测试,结果很拉胯
2021/04/201117 浏览攻略心得
暗龙拉胯的原因在于,他和刻印及装备的真伤转换不一样,它是分开算的。
具体算法是先算出总伤害,然后暗龙转换走2%-20%真伤。剩下的98-80%.再经装备刻印转换

图1,真伤部分10144w。如果暗龙和装备的转换可以叠加,那么从60-80%真伤转换,期望真伤值应该为1.35e左右。
然而事实不是如此。
本人狂龙真伤加成为65%。10144/1.65=6147
6147为60真伤转换,那未转换前伤害是6147/0.6=10245w
那基本可视未被免伤物理总伤为1e左右。好计算

图2,暗龙精研5,1e的90%转换60,1e转换10%。
刻印转换部分9000*0.6*1.65=8910
暗龙转换部分1000*1.65=1650
1650+8910=10560真伤。
基本符合。不到5%误差。

图3,8000*0.6*1.65=7920
2000*1.65=3300
7920+3300=11220
基本符合数据。误差为每次伤害波动。
并且图1总伤害为1.37e,图3精研10总伤害为1.45e真伤加的也不多。总伤害多了不到1000w。。。
如此,我们可以得出结论。
暗龙就是辣鸡#(汗) 不如把精研给多重隐龙加满。