以下结论都只是猜测,对不对概不负责,反正我是按这个理论配装,欢迎大家实战验证。
1、真伤无视防御,无视护甲,所有真伤同一种类,比例相加计算,到100%是否封顶没试过
2、真伤仅有视伤害减免,就是按比例减伤的种类,这可能是导致许多玩家一看到很低的真伤数字怀疑真伤不无视防御的原因
3、真伤吃一切常规加成,并额外吃真伤加成
4、官方有毒,估计他们自己也根本不敢说太清楚什么什么怎么算,干脆沉默,比如狂龙套中“关联技能加成”的心法绝技明明也是纯数值类,却全部不生效,bug多了就成了文字游戏,这还让人怎么玩这种养成类游戏