角色共创,期待官方点评
修改于2021/05/1478 浏览我的创造
墨己
墨乎于己,发之于境。
中国风,古代墨客形象。
普通攻击:
挥,捺,顿(三段式),中近距离。
挥:横扩的墨水。
捺:斜45扩的墨水。
顿:点墨。
每段伤害递增,范围递缩。近处如散弹,到一定距离不再扩散,就是成型类似剑气,再到一定距离落下。或触碰部分于敌人身前落下。墨存在一定时间。
一技能:墨痕
将此前一定时间挥出的墨收回本体,穿过敌人将造成伤害并将敌人定身,但墨消失。最终收回的墨将以一定百分比恢复生命。
大招:墨境
范围形成墨的世界,范围内事物都变成黑白色。
期间,墨己的普通攻击伤害增加一定百分比,同时每次攻击恢复造成伤害的一定百分比。墨己离开墨境的范围就中断大招。
刷新一技能,且冷却缩短。
被动:修墨
冷却期间,每次命中普通攻击将缩短一技能。
技能伤害等具体数值由于可能不合理不再表明。
背景暂省,由于后天有考试,还没复习。
我的矿工没被选上。呜呜呜呜。
该英雄会有联动英雄,亦墨。双方联动被动同时在一方将分别加攻击和生命。不同一方,将分别减攻击和生命。
可以从加减生命知道亦墨是肉辅。由于要考试,之后再更新。

