关于姑姑的想法以及技能改进
修改于2021/05/19216 浏览交流讨论
以前的本命姑获鸟,以前的时候打了近四百场,少允,改了就不会玩,可能我只适合打简单的吧,般若是,骨女也是。
改了之后不是没玩过,但就是玩不好,多了个控制,但用不好,对面也很会躲。对面有姑的时候,我捏一个位移或闪现拉走就好,而且二技能影子回来的速度还是很好躲的,看准了手速快一点就好。
最难受的还是一技能,二段延迟释放,不是不好,但很难打到人,打不到伤害比起以前就要低很多。而且我还是喜欢以前戳人的快感和广阔的技能范围。
要是加强的话,我其实有两种想法,一是按现在的技能机制来改进
这样的话,姑姑还是改为上单或中单好,抓人太难。
特质可以改回以前,线上来人打团助攻都很好,可以改成每八秒普攻附加伤害,如果队友对地方造成伤害会飞一个鸟过去助攻。
被动可以不用改,加一个像妖琴的技能打中人就暴露视野,包括特质。还有空放时也能叠眼。
一技能打中人就立刻二段旋转,不中人就留着,有人碰到就旋转。
二技能改一下,像跳哥那样,影子收回来时,链子碰到人就能晕一下。
大招还好,不过最好把姑姑改成法刺,普攻法伤,打肉也容易点。法装很契合姑姑的。
第二部分等下说。