5月20日 运营日记

2021/05/202749 浏览综合
终于有一天,我能在当天写当天的日记了。
昨天诚心满满的祈求,看来并没有应验。今天依旧炸了登录。
所以老一辈讲得好,没有什么牛鬼蛇神,没有什么信仰,还是要脚踏实地唯物辩证。
正如我所遇见,游戏的开服热度,终于要下去了。
接下来就是漫长的修复Bug,微调,以及等待下一个资料片的时期。
在这个时期,会有许多兄弟催更,也会有更多的建议给出来,甚至也会有生气的。
我嘛,大家了解,死猪,是不怕开水烫的。
各个区的人口也会逐渐减少,然后我们就需要在恰当的时候,开发合区的内容。
然后众人高呼:凉凉!!~~凉凉啦~~~
说真的,原本我不会唱《凉凉》的,都是你们从开服喊道关服我学会的。
当然,《灵魂宝戒》现在有了不错的开局,那么就下来,就会有一段平稳期,这段时期大家可以继续玩,如果内容不足的时候,也可以玩玩隔壁游戏缓解一下。我们也尽快补充内容。
(噩梦模式你先打过再说嘛)
游戏目前只有无限要塞与十二宫,其实耐不住太久的重复,这大家都知道。
在面前,有四件事:
1、 改善十二宫与无限要塞(监狱你先坐下)
2、 6月1日儿童节的活动设计与开发(进行中)
3、 第一个资料片的设计
4、 各种细节体验与bug的改善。
方向上,其实有:
1、 通过改善十二宫与无限要塞,让游戏变得更耐玩
2、 赶紧推出新的主线
3、 更多的玩法,活动。
4、 推出全新的资料片。
问题的层级上,其实也有:
1、 氪金大佬的体验
2、 氪金大佬的体验
3、 氪金大佬的体验
这大概就是目前的情况。大家也尽情的吐槽,建议,其实了解我们的兄弟都知道,我这人,没啥优点,就是脸皮厚,你骂我说不定我还加精,因为真理是可以讨论出来的,大部分的辩论,都会让游戏变得更好。
从理念上,其实我个人(不含制作人想法)更倾向魔兽那种,每一个资料片让大家爽一段时间,爽完就去其他地方鬼混,当新的资料片出来了,资料片足够激动人心,足够让人回归,大家又再热闹一段时间。
当然,有的人就会说了:这游戏刚开始,你这个官方怎么就开始自暴自弃了。
其实嘛,如果现在不尽快考虑到未来发生的事情。就不会去积极的准备下个阶段的内容哇!
等这周我多听听策划组的会议,关于第一个资料片的内容,我都偷听一些,听完了就回来给大家泄密。
好啦,完事啦~~
各位老板万福,我去回评论啦~
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