(个人创作)新模式:增幅核心(修改)
修改于2021/05/22183 浏览我的创造
【模式规则】:每局游戏六人,采用分队3V3打法,游戏时长五分钟。
游戏开始,场中央会刷出一个能量核心,屏幕上方会有一个类似于据点争夺那样的百分号,玩家们需要抢夺这个核心,当同阵营玩家拿到核心时,游戏屏幕上方同阵营的百分号会开始增加,任意阵营的百分号达到100%则那个阵营胜利。
【模式专属规则】
1.持有能量核心的玩家,在被另一阵营的玩家击杀之后,能力核心将会掉落在被杀死玩家的身旁。
2.持有能量核心的玩家将会额外增加4000的护盾,并且伤害乘1.2倍。
3.持有能量核心的玩家在经过队友身旁时会出现一个手掌按键,那个是交棒按键,按下这个按键以后,能量核心将会转移到队友身上。
4.敌人的准心旁将会出现一个类似于奥萨斯被动的箭头,箭头将会指向持有能量核心的人的位置,越靠近持有能量核心的人,箭头就会月红。
如果还有什么规则我漏了的话,请在评论区补充,谢谢^ω^