救救召唤开荒吧。

修改于2021/05/241560 浏览异常反馈
我个人实在不建议设置一些堵死召唤流派的boss机制,什么元素免伤,毒免伤,无敌状态,非要逼的换流派才能过关,暗黑类的游戏流派只有攻击特效和上下限之分,这个上下限不是绝对打不动的区别,只是打怪快慢而已。我非常建议召唤的符文词缀更加丰富,根据召唤物增加可添加的符文,让召唤的玩法更丰富。 我要格外吐槽一下这个96的回血蘑菇技能机制,这个真的不给召唤流派出路。召唤本身不受控制,你却开发出这种回血机制,是要叫玩召唤的在5s内把蘑菇秒了么?这个楼层有这种强度合理么?这就很不开放呀。昨天有哥们建议回血状态撤掉武器,5s真空期召唤打蘑菇,还说来回能磨死,我很是不能理解呀。我蓝提线,蓝发条,蓝猪都试过了,单招一批(附带施法回响),连盾都打不掉呀。哪怕有一个控制召唤物是否攻击的开关,我也能过呀,设计出这种boss,为什么不设计出召唤物自动攻击开关呢,被这种玩意卡关以至于换bd过,感觉召唤很卑微呀。
我面板应该没问题,31级,天赋点出增伤转移,召唤物dph2200×9(然而实际切装备只能一批召4个,还吃不到25more伤)这面板卡96不太懂呀,给我20s随便带走这蘑菇,结果这蘑菇半血后必定触发强化回血。
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