洛克王国 重生归来

2021/05/31416 浏览综合
我希望洛克王国手游可以将端游的精华部分完全照搬,但也必须要有自己独特的创新内容,取其精华,去其糟粕,有所创新,方能涅槃。
原作中八大徽章、农场偷菜驻守、家园锻炼装扮、各种小游戏小魔法、果儿糖刷新天赋系统、宠物性格系统、星辰塔、pvp模式等等非常优秀的部分完全可以引用
手游中既然决定以开放世界模式展开,那么请认真建模,高质量完成地图以及宠物的建模工作,宠物建模太丑,相信玩家必定口吐芬芳。其次,战斗页面设计简约,战斗动画快一点,端游中还是略微有点慢,如果网再卡点都能成ppt,手游的战斗画面一定要快、一定要快、一定要快。(哪怕你设计个玩家单机时可以二倍速战斗画面都行)
手游除了引用端游的内容,希望更多的是有所创新,不论是剧情上、宠物上、技能系统上、玩法上都应该有自己的创新部分。很多老玩家希望出手游的时候引入的是远古版本的技能系统,可我认为其弊端太大,远古版本就是速度称霸天下,谁速度快,抢先催眠或冰冻对手,无限加自己攻击就能无敌,这样会给很多人非常不友好的体验,而且玩法太单一。手游刚出时,一定得有先手净化技能,或者适当削弱负面效果的成功概率,以及持续回合 来渐弱速度宠的强权。创新一些新的技能,可以让以防御、生命为主要天赋的宠物有自己的施展空间。
宠物升级不要什么突破材料,太恶心了,按照原作中正常升级进化就好。
希望大多数的宠物都是可以直接让玩家捕捉的,活动宠物可以设计打某些宠物掉落材料,用材料合成道具,在特定地点使用道具可以召唤出活动宠进行捕捉。vip专属宠物也可以有,vip,月卡,战令完全可以有。没有哪个游戏不赚钱,大家都是要恰饭的,氪量适度就好,不要出只能用钱才能获得的宠物,这样严重影响平衡,可以用钱更快的获得宠物。
最后希望洛克王国可以做出一款精品手游,重回巅峰。​
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