T3玩法设计『一』

更新时间2021/6/646 浏览我的创造
热血竞速
“这不比博人转燃??”
模式:各自为营(人数:6)
地图:
非对称地图,室内室外均可
设有起始起始点、存档点和道具点。
起始点:最开始的起点,由于玩法是环形圈赛设计,所以这个起始点也是终点
存档点:随着比赛的推进,场上会出现一些区域来进行存档,玩家会复活在最新存档的存档点
道具点:经过一段时间后会自然生成辅助道具,玩家可以借助这些道具赢得比赛
障碍物:
刻意分布
建筑:
结构较简单
(不过一般赛道都没有建筑)
规则:
限时5分钟,玩家需抢先沿着规定赛道路线取得一定圈数
玩家会依照自己的圈数来排名,当游戏结束后,圈数多的人也会获胜
如果有人已经达到了规定圈数完成了比赛,则不管剩多长时间,统一定为剩30秒
而完成比赛的人并不会来离开比赛,而是继续在赛场上干扰其他对手
道具:
烟雾弹:生成一团烟雾,和奥某的烟差不多,但是对所有人都会有障碍效果(一次性)
大力联盟新品牌运动鞋:向前冲刺一段距离(规定时间内使用)
大力联盟就品牌气垫鞋:艾莉:我特么鞋能,怎么没用几天就不见了??!(规定时间内使用)
大力联盟赞助饮料B—por:加血(一次性)
粘液弹:投掷出去后会形成一个粘液区,采种者会获得粘液效果,即每两秒叠加一次减速效果,可叠加五次,五次后直接停止一段时间(一次性)
一点感言:
关于竞速游戏方面的不用说了吧,大家懂得都懂
参与制作人员名单
思路设计(提供大体模板):桥达摩
规则设计(完善模板,制定规则):桥达摩
地图设计(制作地图):
其他完善(如道具、玩法上的修饰):桥达摩
监工:观众
赞助商:桥达摩的肝
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