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User117291720
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2021/06/10
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综合
这是第一个抽卡战棋手游吧,新的商业模式有助于传统类型走的更远,但我希望在氪金点上慎重斟酌一下。要不然就很容易变成角色强度➕符文系统➕肝的经典氪金手游三板斧。xcom珠玉在前,但xcom的系统设计又不适合需要长期运营的追放,战棋的核心还是在战术,比起直接卖数值卖人物,不如试试卖战术选择。虽然事到如今氪金模式早就定下来了,那就希望散爆能平衡好数值氪金和战术选择吧,期待游戏发布。
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