【迷惑的触发法术】策划在吗?这两张触发很有问题!
修改于2020/05/02557 浏览问题反馈

五行师的触发法术,可以说是一个很不错的特色设定。触发法术不同于[截心],满足条件才会触发,而且可以跳过连锁阶段结算(即可以过龙王,不会被反制)。
但我现在要说的两张触发法术有问题
【不死印】【囚困五行师】
从【其它的触发卡】我总结出一些规律:
1触发法术大都是一费,二费已经算是高费了。
2四两拨千斤,触发收益大,但条件亦苛刻!
3触发法术具有布置陷阱的特性(存在针对意义)。
4会有卡手的风险,一般不会满编。
好了,下面看看这两张卡问题出在哪里?

【不死印】
三费属于超高费了,不过条件很容易达成。
收益很大,加血,开无敌,抓牌,强枸一回合。
解析:高费也问题不大,最大的问题是,这卡已经脱离构筑针对性的布置陷阱功能,变成了直白的使用效果。
我说得再容易理解一点:
比如〖落花〗〖倒卷〗这些触发法术玩家加入卡组,为的是【捉】某类情况。
而〖不死印〗没有【捉】,而是【用】!它更像是一张法术卡,满编三张基本不用考虑卡手,试问哪个触发能比?

【囚困五行师】
费用高,触发也不算难,但是收益非常非常差。它不能防生灵的进场效果,猴子,钟胖照样肆虐。
解析:这是一张前期没用的触发,很容易跟〖倒卷帘〗作为对比。但是人家倒卷是滴水不漏地防住,才一费,囚困五行师不要脸吗?
从〖落花流水〗和〖惊变〗成对比较都是一费,显然并没有土系触发弱于木系触发的说法。
另外,〖囚困〗效果,将生灵放回牌库底,真心意义不大。结果就是既达不到【捉】的效果,连【用】的价值都没有,还要三费那么贵,鸡肋!