虚荣5v5的地图似乎不应该叫上路和下路

修改于2018/02/205736 浏览综合
从国服第一批随机测试,到门票测试,到现在5v5正式出来我都一直在玩5v5 ,在玩的过程中发现因为镜像地图的原因,每次对线的时候我走的是下路却对线的是敌方的上路玩家,而我方的上路也是如此,先抛开镜像地图问题不谈,我们先来看看vg的地图
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商店位于上路金矿位于下路
而在敌方视角也是如此
这让我想到了dota的地图
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玩过dota(2)的玩家都知道dota的路线分为优势路、劣势路和中路
天辉(左下方)的下路和夜魇(右上方)的上路优势路
优势路的特点就是:兵线长、小兵移动速度快、离野区资源近
所以在dota里面一般都是辅助和大哥走优
劣势路(江湖人称烈士路
线又短,容易被gank,还离野区资源较远
在dota里面很多走劣的英雄都有不一般的抗压能力
而在vg里面,下路距离红魂最近还有金矿,而且下路的魂离敌方更远对方不容易反掉,甚至下路反敌方的野怪都很容易因为敌方野怪离河道很近(蓝魂只有一个草丛挡着,树精就在商店旁边)
我们再来看看上路,上路唯一能够到的野怪就是回血的树精,而蓝魂靠近在更适合法师的中路上,相对来说上路能获得野区资源更加少
这样一来是不是vg的上路下路就和dota的优势路和劣势路一样了?
这个时候有人肯定会想:野区资源全给线上了那打野去干嘛?vg的金币分配和PC端的不一样
打野和其他队友一起打掉野怪,经验和金币都会得到,所以这个可以打野辅双游的套路,而野辅双游也是dota常用战术这更加说明了vg地图的玩法可能更加靠近dota
所以说,镜像地图中你选择走上路的时候你的目的不应该是和LOL的上路一样去对线另一个半肉英雄,而应该是选择一个容易抗压有机动的英雄,因为你对线的可能是对面的ad和辅助。
而下路的英雄则可以选择ad(因为下路离红魂很近)和更加需要发育的英雄。
玩优势路的要保持优势扩大优势,不要浪费每一分经济,经济的领先很容易带你们走向胜利
劣势路的玩家则需要奋力一搏抵抗对面数量更多玩家的骚扰,然后配合打野和中路打压对方优势路
所以这种对线方式可能是官方有意为之
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---------------------------18.2.20更新
很多人或许还在纠结如何避免这种对线错误的问题
但是我在里说一下,官方在国内5v5还没有测试的时候就发过一篇视频,视频内容讲的就是关于vg的分线情况,官方似乎更加希望每位玩家在打5v5的时候有更多的套路和分路选择
视频链接我现在贴出来,感兴趣的玩家可以去看一下
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如果有什么遗漏或者不对,请指出
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