春节期间意见反馈(包括我的和其他小伙伴的)

2018/02/20200 浏览综合
按照个人心中重要程度排序
1.排位前期的难度过高,同时对玩家缺少有效激励。直接结果就是导致萌新都不怎么愿意打排位,匹配人数少,难以拉开段位,对局双方实力也难以对等。
2.排位门槛过低,既然6级以前算是新手能输邀请码,那么排位也应该在六级后开启,否则要么就是大佬劝退萌新,要么就是萌新劝退大佬。
3.塔防模式能偷塔的设定,让原本的推塔和野怪直接没有了意义,大家比谁更能偷而已,建议水晶能被攻击的条件改为,一塔被破坏or倒计时水晶向中路推进。
4.次元魔导士的技能在一些模式下太过强势,一个是夺旗,一个是橄榄球。夺旗中大招强行归还旗帜,橄榄球大招强行清走守门员。
5.会员使用全部头像反而使得头像失去价值,建议取消(这个可以问问其他人意见),另外弓箭手战火皮肤还没有头像。
6.雪人,铁锤圣诞皮肤,还有弓箭手战火皮肤稍微有点寒碜,雪人的还算好看,铁锤的丝毫无特效,弓箭手就一个大招闪光_(:з」∠)_(建议二技能可以改为射出尖叫鸡,就是吃鸡模式里面那个鸡),不然这波传说和限定皮肤实在有点欠缺诚意啊,虽然我还是都买了。
7.战队系统快快出,隔壁特工小队才不删档测试都出了。
此外还有一些bug暂时还不清楚,论坛其他帖子应该有反馈。
4
8