建议帖(联机)

2019/08/04447 浏览综合
加个联机横式
1,帐号登陆
2,同地图最多18人联机
3,玩家初始1城,但能设置相性之类(可以有目的去召哪阵营武将)
4,玩家属性总值一样,但可以选择偏重点(1到2方面的偏重,而不是全能或具体去调数值),可以让你的属性和策略去相合
5,初始联盟,每个联盟最多3人,且平均分配(最多18,然后15,12人之类),看队友了
6,联盟少于3人,可以向联盟只有1人时合并(避免坐山观虎斗,无限延长)
7,胜利条件为其他联盟消失或只有1人(只有全部其他联盟1人才行),避免死守,又没去打耗兵力
8,联盟只有1人时,可以接着玩,以及和其他人同盟,但领地必须接近(相隔不超过2城市,避免一直同盟)。反过来,强大方可以有意识的去让别人无法接触,不能同盟,相反势弱方也要有目的去迁城而同盟。
9,非玩家联盟城市攻打后会掉落战利品(比如弃盟令,可以舍弃当前联盟,然后去和别人同盟,以及增加各方面的神器,如后羿弓,大幅增加弓兵属性等等),主要是战略游戏,一直苟发展是不行的,所以攻城战利品很重要
10,玩家被打成没有城后,且周围没有同盟玩家城市来逃跑算战死,结束游戏。
11,游戏发展加快(应该3倍发展差不多)
12,玩家能共同聊天,分为全地图,同盟,私聊。可以口头劝降别人,但至于做不做到是你的事了。也可以私聊坑队友(队友菜不是你的错)
13,同盟玩家兵力不会攻城,只会入驻
14,天灾,超过一定时间会有天灾,减粮减民心之类(嗯,毒圈)
15,玩家有寿命(初始60),君主上阵战败会扣一点,但也能靠仙人仙丹增寿,玩家死亡则失败,变为中立城市,而不是同盟拥有,避免盟友有药不救,又没法打盟友(弃盟令除外),当然盟友故意坑死你就不说了,如果天灾(毒圈)都不死,寿终正寝吧。另外能活得久本身就是实力
16,兵种,没有意见,主要是拒河而守,而你又是水军,敌方全是骑兵就难受了,所以有天灾和寿命。所以你可以占山为王,然后发展地形兵种,死命苟(当然赢的机率不大,别人城多,仙人仙丹几率高一点)
17,同样有能人异士游走,且人数会增加(不然打完都只来过几次。。。)
18,武将可以召降,敌方武将可以策反(就是中立不能策反了),且城破后,武将会有一段俘虏时间(攻城奖励,优先召降)
19,懒得编了,有了不一定能做到,能做到不知道猴年马月了。。。况且能做不一定会做(毕竟单机变联机。。。)
别喷,脑洞就完事了(滑稽)
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