暑期大秦帝国空想系列终章-秦始皇嬴政

修改于2019/08/05827 浏览同人脑洞
没错,勤奋的我昨天跟今天加班加点的把秦始皇赶出来了,也宣告一个多月的坑终于填完了。至此秦孝公-秦始皇已出完,期待《大秦帝国之天下》!那么作为开创者,给秦始皇一个排面,单独一帖!
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秦王扫六合,虎视何雄哉!
挥剑决浮云,诸侯尽西来。
明断自天启,大略驾群才。
收兵铸金人,函谷正东开。
铭功会稽岭,骋望琅琊台。
刑徒七十万,起土骊山隈。
尚采不死药,茫然使心哀。
连弩射海鱼,长鲸正崔嵬。
额鼻象五岳,扬波喷云雷。
鬐鬣蔽青天,何由睹蓬莱?
徐巿载秦女,楼船几时回?
但见三泉下,金棺葬寒灰。
感谢李白写过的诗以及很多的资料,让我构思很多细节自己秦国兵马俑里强大的部队有了足够的灵感,下面开始正文:
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秦始皇 嬴政(橙卡-合成卡)
(合成条件:奇货可居+秦孝公+秦惠文王+秦武王+秦昭襄王+秦孝文王+秦庄襄王)
定场诗:德高三皇,功过五帝,朕乃始皇帝,子孙当传千万世!
特色地图:初始地图延续秦国地图。类似刘邦,各个地区为战国七国,日本城池不显示,但可以与日本贸易。匈奴虽然不显示但到时间会攻击己方城池。完成历史本纪除掉吕不韦以及灭六国统一中原后地图升级,中东、游牧、欧洲地图显现,日本城池出现,可攻打。
开局:跟六国其他五国为厌恶关系,敌意增长翻倍,跟齐国为友善关系。[都江堰]:巴蜀一带的三座城池(获得郡县制后合并为巴郡)不会发生自然灾害,农业上限+100,每回合农业+1。[郑国渠]:水运便利,军费减半。各城池农业+50。
开局剧情为缪毒造反失败被杀,吕不韦被驱逐后自杀,嬴政亲政并采纳大臣建议放出幽禁的赵太后。开局前朝拥有李斯,重华宫拥有长子扶苏,内廷拥有赵高。
技能: [六代耕耘]:开局所有城池民心+10,农业+30,壮丁+3000,国库+300w,[都江堰][郑国渠]处于建成状态。 [重农抑商]:跟商业有关的建筑无法建造,每个城池农业增长速度翻倍,商业增长速度减半。 [扫六合]:1.离间:使用[离间计]所需银两减半,招募随从获得间谍概率翻倍,每个国家可同时派两个间谍。间谍可以同时前往两个国家,离间成功则这两个国家开始交战。 2.水淹:对邻近水源(江、海)城池作战时可以选择水淹,水淹一回合后生效,持续作用。水淹每过一回合会向该城池后面的该国城池淹过去,一直淹到都城为止。可以取消水淹,取消水淹后不再继续向后面城池淹没,每个城池每被淹一个回合守军减少15%(最多减少50%),获得时城池民心-10(最多减30),壮丁-3000(最多减1w),各属性-15(最多减50)。(水淹为直线淹没,从选择的城池向着都城方向淹没过去。水淹的城池在地图会有标记,在地图上选择水淹的城池可以看到该城池被淹了几回合) 3.打仗、巡游、索要获得名妃概率翻倍,攻下六国城池时该国会上供一次。 4.负面:六国城池民心上限-10,民心不会自然增长。巡游六国城池增加民心减半,遇刺概率翻倍。 [秦卒方阵]:可以组建秦步卒(二级步兵,需要甲胄、重甲、朴刀、70训练度。属性:攻击8防御4血量10移动力2战力24),秦步卒可以携带秦弩(需要4级神机营),携带后所需训练度+10,攻击加2,对骑兵克制,获得[连射]效果;可以携带长 qiang,携带后所需训练度+10,攻击+1,防御+1,对步兵克制,获得[破军]效果。同时携带秦弩和长 qiang后升级为3级步兵,移动力-1。开局函谷和咸阳各自有一支部队驻扎,将领分别为王翦和蒙武,各自带领40w满编秦步卒(三级步兵)。 -[连射]:战争开始采用三排弩兵轮射的方式,第一回合连续进行三次攻击且己方无伤亡,这三次攻击按弓兵克制计算,将领只能释放一次技能。(面板上两军不相交,己方将领释放技能,己方动画显示对对面射击三轮弩箭,面板显示三次伤害,遇到恶劣天气则延续到下一回合进行连射) -[破军]:对没有部队驻扎的城池守军伤害+20%,和步兵、骑兵交战伤亡减少10%。
[寻求长生]:与海滨国家贸易(高丽、琉球、日本、埃及、百越等)时臣子忠诚≥90贸易成功有概率寻得“仙岛”,带回一名医术≥3的太医或一枚随机丹药或一株药材,忠诚≤70的臣子有概率逃跑。每级陵寝所需要的银两翻倍,需要双倍壮丁才能保持原有的建造速度。每建造一级陵寝延迟一年退位。
[坑杀术士]:炼制天地长寿丹和益寿延年丹所需要的药材减半,失败率翻倍。负面:每次炼丹失败会杀死所有方士,需要重新安排方士才能进行青炉房的功能。
[水德真人]:宫殿换成黑色,水属阴,阴主杀伐,严刑峻法,各地治安上限+10,把柄获得概率+20%且不能销毁,妃子、官员告状罪名增加1个等级,不能选择按下和从轻发落。广证徭役,建造每有1w壮丁建造速度增加1%,建造可用壮丁上限+5w。每有10w工匠在建造中各地叛乱概率增加1%,工匠总数≥200w时民心每回合-1。
历史:
[征辟韩非]:攻下韩国城池后韩非子出使秦国,秦王很赏识韩非子,李斯嫉妒对韩非子进行陷害。选择[相信韩非]则韩非子成为近臣且各属性+10,担任宰相效果+20%,李斯不能成为近臣且无法担任中央官员;选择[关押韩非]则韩非子被李斯秘密处死,李斯成为近臣且各属性+10,担任宰相效果+20%。
[始皇帝]觉醒:灭掉六国后觉醒,地图升级。自认德比三皇,功过五帝,称为始皇帝,皇威+500,皇威上限+1000。在政治、经济、思想方面进行改革。并获得技能[祖龙东巡]。
-政治:[郡县制]:中央官员所需属性≥100时升级为四级技能。原中原地图的城池每三座合并为一个郡,郡的各属性为原城池属性的平均值,郡的各属性上限为合并城池最大的那个属性。(比如农、商、矿城池合并,郡的农、商、矿上限为原来农业、商业、矿业城池的属性上限)。每回合对郡进行城池建设可以对两项属性进行建设。
-经济:[车同轨]:所有部队移动力+1,贸易所需回合-2。每次巡游可以选择两个郡。
[同币度量]:税率+2%,重农抑商的负面效果取消。
-思想:[书同文]:科举可以招募原六国名臣、外国名臣,招募名臣概率+5%。官员野心-20。
[祖龙东巡]:可以连续选择巡游郡,巡游可以携带2名妃子、10名皇子/公主,巡游一个城池增加宠爱5点。每增加2个郡需要额外+1回合,巡游期间为丞相辅政,每回合会有奏折上报。巡游增加皇威翻倍。
本纪:
[韩非入秦]:
1.攻下韩国城池触发剧情,韩非使秦
2.李斯陷害韩非,选择[相信韩非]
3.李斯陷害韩非,选择[关押韩非]
[收服三晋]:
1.离间赵燕,攻打赵国。
2.离间赵国,李牧被杀。
3.派王翦攻破韩国、赵国都城,活捉韩王。
4.剿灭韩国新郑叛乱。
5.派王贲水淹魏国,攻破都城大梁。
[昌平之叛]:
1.完成[收服三晋]后,昌平君叛逃,和楚国接壤的两座城池叛乱。
2.派李信攻打叛军,失败归来。
3.派王翦收复叛军,昌平君逃跑,触发王翦索要封赐的剧情。
4.王翦攻下楚国都城郢陈。
5.派蒙武剿灭剩余楚国,击败项燕,杀死昌平君。
[荆轲刺秦]:
1.攻破韩国、赵国都城下一回合上朝,触发荆轲使秦的消息。
2.安全巡视,且京城有部队驻扎,并且拥有3星以上宝剑类珍宝。荆轲使秦,触发荆轲刺秦王剧情。-获得太医夏无且(医术5),与燕国关系变成死战。(如果没达成上述条件则遇刺身亡)
3.完成荆轲刺秦剧情后派王贲攻下燕国都城蓟城。
4.派李信收服辽东
[统一中原]:
1.完成[收服三晋]、[昌平之叛]、[荆轲刺秦]并灭掉四国,齐国变为死战关系。
2.攻下临淄,灭齐国。触发统一剧情,封帝,国号为秦,同时眼光从中原变成世界,地图升级。
[沙丘之变]:
1.完成[统一中原],选择巡游后遭遇刺杀
2.如果是[关押韩非]且没有带扶苏,触发[二世而亡],游戏结束
3选择过[相信韩非]且带了扶苏,触发[假死],处死李斯、赵高
[开疆拓土]:
1.灭除匈奴
2.灭除百越
3.灭除波斯
4.灭除罗马
就这样吧,大秦结束了!其实还有一些本纪可以构思像孟姜女哭长城之类的,这里就不表了。希望各位喜欢!
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