更新-借鉴-改良篇
修改于2019/04/272988 浏览综合
估计飞升后制作玩法过于庞大繁琐,官方一直无头绪,以致迟迟未出仙界玩法。
至此咱就来点简单的更新建议(飞升前)
【这更新建议不至于比飞升后制作篇还难吧】
详情如下
仿太阁立志传
1人物初始头像属性

开始游戏可选择掌门头像,主要是属性,不同的属性影响弟子忠诚,门派防御,战斗力,贸易,炼丹进度等(有得必有失,掌门的属性导致门派的发展是炼药还是别的)
2开垦良田山下布施(布施图)

凡人总得吃饭,门派中有良田可开垦,加入山下城镇布施以积声望(引导更多弟子前来修仙)
3镇子

属于自己门派管辖,无聊时点点镇子,布施下,在酒馆道场可与其他门派切磋,可触发宗门事件,惩恶扬善等
此外:即便在山上从未下山亦可触发随机事件,镇民被骚扰啦,进贡香火少啦(可派弟子查探,原来镇子一直被骚扰,进贡给了别的门派,由于门派长期未打理 优质弟子也去了别派)
4十年一度集市比武招亲等玩法图片


增加十年一度的玩法,此图片需开发商改进
5人物会话图

附:每10年被别的门派骚扰攻打增加游戏趣味性,至此可采取向别的门派进贡,求和等
总之:此为仿太阁山下图片玩法(未增添战斗系统)
改进在于:加入山脚下镇子玩法可增加趣味性
多点事件,一定要多配图,上述图只是参考,得开发商改良
小小改进建议,增加飞升前玩法,目测仙界这段时间出不了
更多建议可参考前几次发的建议贴
愿早日更新