关于很多diss抄袭评论,来自一个老玩家的观点。

2018/02/231581 浏览综合
首先要承认这不是一个完全原创的游戏,但他也不是厂商为了跟风蹭热度的作品。最开始应该算是民间小团队(?)出于热爱,两三个人做的最早的版本,后来过了几个月再见就变成龙渊的游戏了。
这个游戏中有很多元素是来自于其他游戏,比如最早的人物设定很明显是来自守望先锋,包括占点推车也无疑是从守望那里找到的原型,虽然守望先锋并不是这些模式的鼻祖,但这些发生在一起不可能是巧合。在几次测试之后其实大部分设定上的雷同已经都做出调整改动了,虽然还是带着ow的影子,新手英雄全能战士一目了然就是76,但是我还是觉得已经是另外一个游戏了,因为我是亲眼见证了这个游戏随着测试反馈一步一步自己调整更新。此外的游戏内的内容也增加了许多,当然这其中也又有来自别的游戏的创意,比如很明显的勾肥大战。
我本人对于抄袭模仿并不是零容忍,因为我觉得想要完全原创就像是带着镣铐跳舞,能做到固然可敬,借鉴一些经验,也无可厚非,我最讨厌的是明明抄了还颠倒黑白的一些游戏。而跟这个游戏的制作组接触下来,他们其实并不避讳这一点,他们很善于听取玩家的意见和偏好,他们会问我们有没有什么好玩的模式适合这个游戏然后来开发。我觉得他们本身的态度就是做好玩的游戏,不论是原创还是再创作。
至于他们“再创作”上的诚意(也是鉴定他们的“抄袭”或者说“借鉴”是否有值得肯定的地方),大家可以去玩一下吃鸡模式,我不确定是不是所有人都喜欢,但是能确定的是这个吃鸡模式并没有和别的游戏一样仅仅为了蹭热度,而是加入了他们自己的东西。
如果你是纠结有ow的影子,不否认,但是我觉得没必要,玩多了你会发现这些影子越来越淡。如果你是纠结荒野乱斗,更不必要,这个游戏16年底开始测试,立项什么的可能更早。
最后,虽然这是龙渊的游戏,但是这个游戏制作团队规模还是偏小的,希望大家可以多些沟通和体谅,而不是一味地diss和抱怨。
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