新版本挑战模式的-建议
修改于2019/04/28702 浏览综合
挑战模式,有难度是正常的,只是希望难度定好以后不要轻易更改,不然就像非酋成就一样,我们辛苦辛苦打了那么久,人家简简单单就做好了。不公平,也影响心情。
抛开难度不说,我为什么要肝挑战模式?难度不应该跟奖励成正比吗?这里没有奖励,没有痛并快乐的体验。只有重复的SL,虽然过关了,但我一点也不激动。
为了无限宇宙吗?无限宇宙只有重复的刷怪。有那么多的时间,我为什么不去刷刷星核星魂呢?就我老玩家而言,这么久的一次大更其实没有什么实际意义。甚至提不起通关的兴趣。
为什么不增加特殊的奖励或者成就呢。就像最初的版本,我只会打到平行4-2就回退出回到基地,为什么,因为怀丹没奖励,我打它干嘛?
