对于香肠派对的看法

2019/08/07531 浏览综合
我玩这游戏也1年半了,这游戏的运营和一些想法,我都看在眼里,一开始只是想做吃鸡类的,后来吃鸡的热度下滑后,又开始借(chao)鉴(xi)某堡*之*,飞高高和胶囊,我就不说什么了(降落伞和时空裂缝),至于RPG和加特林这种东西,我相信论坛里有玩过堡*的一定知道,至于开火提示我也不说是什么(APEX),我没有说借鉴不好,但是要有创新,不能在其他游戏的玩法是有过度的相似,比如之前的《原神》涉嫌抄袭《塞*达》事件,你们制作方要引以为戒,毕竟中国的版权意识几乎没有。
附我18年7月的数据:
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我不是说借鉴不好,但是你们毕竟是国产手游,小型国产手游的寿命一般不短但也不长,到最后一般会疯狂敛财,然后倒闭或死撑。
你们策划可以把脑洞放开一点做一些其他游戏没有的特色玩法,不要和其他游戏重叠,这样玩家才不会说以下的话:“哇,这游戏好像那个***",“欸,这游戏的特性和****差不多”,“怎么感觉和***一模一样”。
附我以前的手黑实况:
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至于氪金系统我不反对,游戏运营需要钱,必须做氪金,香肠派队又不是买断制,但是你们的皮肤做的不尽人意,有些粗糙,至于那些白嫖的感觉很差,建议你们再做一些白嫖的枪械皮肤。
附前几天的数据,比较菜,不好意思:
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我没有说借鉴或抄袭不好,但是要有创新精神,我玩过的游戏不少,手游是现在的发展趋势,但是我不希望你们和某些大厂和某些小厂一样,只在乎赚钱,不愿意花时间在提高游戏可玩性和优化方面。
附bug老早以前的:
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我是一名老玩家,我虽然没有太高的技术,但我不希望你们忘了你们做游戏是为了什么。。。。。。
最后我说一句
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