【反馈BUG】子龙二技能问题。

修改于2020/01/27978 浏览意见反馈
子龙二技能说明,满血状态下伤害和暴击均有大幅度提升,且每次暴击均造成百分比伤害。那么可以理解为子龙在全暴击状态下,应该是有七次百分比伤害的。然而,实战中却发现所有的百暴状态下都是只有六次百分比伤害,有时候甚至只有五次。下面为数据及实战图:
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上面是武将属性图,5火套加暴击宝石 面板暴击50; 首回合满血状态 暴击15; 5火套2件套装属性 暴击30; 龙视位暴击提升 暴击5-10?;那么算下来 龙视位的暴击妥妥的100-105 。甚至可能更高。实战中龙视位都是暴击出现的。(7次暴字头数据)那么问题来了。
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(上图)吕布战,周瑜甘宁先手清兵,子龙7次伤害砸在吕布头上,7次暴击,但是只有5次百分比伤害(不用质疑是不是截图掉了,我的录的视频慢放一帧一帧过的,绝不会遗漏)
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(上图)同样的,打黄忠,7次暴击,只有6次百分比伤害。(同样是视频一帧一帧过的) 重点:请官方确定到底是纯粹的显示问题,还是技能伤害算法机制的问题,导致总是遗漏一次或两次百分比伤害的。(虽然都是秒,但总觉得亏了什么😳)
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