一个周末玩了三十小时,提点意见
2019/06/2466 浏览反馈
首先夸一下随机性没毛病,你抽不到卡正常啊,别人一个三星一个二星了你还想强行抽不是见鬼,玩这个你不看别人牌打反还想赢?当然你不想别人赢抢别人牌就行了,哈哈。
意见 1 装备掉落增加,装备是一个很好提高强度方式,可以随机,但是每个野怪都掉,越到后面掉越好,大家都掉,这样就能在羁绊基础上再加上强力装备加持,提高可玩性
2 40关的野怪打不过,我觉得就是装备这个环境出问题了,装备都全了肯定干的过。
3 出一个模拟器,可以玩家自行尝试组合对冲,这样就不用打架时候才能实验了,一个新套路的开发要被暴打多少次你们晓得么?
还有一个好处就是可以学习不同站位,就和象棋下残局一样。
4 娱乐模式,开局就十张三星卡,胜负不加钱,每十回合每回合两块,之后每回合三块,最后活下来的吃鸡,完全看脸,体验飞一般的感觉
5 娱乐模式2,不加钱,每回合三张卡自己选一张,凑羁绊,没商店,就和打麻将一样,想想自己扔掉的卡突然凑出羁绊,是不是想砸手机。
6 娱乐模式3,还没想到
7 记牌器,可以查牌组里换剩几张牌(有点像作弊器,可以降低难度,如果可以加建议在新手级别加,或者骑士和士兵加上记牌器,这样新手就不会太痛苦了,还一直BB发牌员垃圾,有的牌就没有,还想要不是做梦。)
新手入坑有点着魔,看了很多一星评论都是恨铁不成钢,希望官方在保障公平性的同时,增加可玩性,比如加上装备系统(可以随机掉,也可以买)
一个新子就会打乱全部对抗体系,希望大家多担待,也希望官方多理解玩家,比较三四个月不更新是真的会腻的,肉夹馍再好吃你吃三个月也会吐吧。
抽卡系统完善一下,抽了十几次一堆垃圾,我想换个棋盘,那个绿绿的太垃圾了,来个十连吧,加个保底。
加油(ง •̀_•́)ง,希望多多越来越好
新手建议(我自己也是新手)
可以尝试九战士,三龙六骑,三龙四冰川四骑,四冰川六骑士,三猎三战两鱼两不眠两兽, 这些比较简单,开始遇到核心就买,广撒网,哪个二星羁绊强就用哪个,吃鸡看命,混分看技术,真的太倒霉也没关系(=^▽^=)


