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讲真我原以为jjc已经够争对我的了

2018/12/20242 浏览
昨天竞技场连续被坑,要么开局3狼第二轮4狼,要么开局2狼接下来一轮一个狼,然后我现在才发现还有更气人的(/= _ =)/~┴┴
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这是我的初始手牌
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对面直接打俩狼(右上那张打狼加行动点),对的我换掉了两张狼还是起手三狼
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晚上直接盲刀掉另一头,并且果然第四头出来了(눈_눈) 然后对面直接查出我的石像狼然后翻开暗杀直接刀了(눈_눈) 这么多巧合说没有针对我鬼信啊。
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【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
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00:52
《狼人对决》全新赛季PV来袭!截图
《狼人对决》全新赛季PV来袭!
夜幕降临,竞技场的灯火逐一亮起。 空气中弥漫着紧张与期待,目光都聚焦在牌桌中央。 所有的策术师都只有一个共同目标:击败所有对手,成为最后赢家! 《狼人对决》是一款卡牌自走棋创新竞技手游。 新赛季战幕拉开,城邦争霸,等你来战!体验快节奏策略竞技魅力,用谋略改写战局! 官方网站:狼人对决官网 官方公众号:狼人对决 官方抖音:狼人对决 官方贴吧:狼人对决吧 官方B站:狼人对决 官方QQ群:7818496
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-20)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-20)
T0:薇薇娜,帕修斯 T0.5+:但丁(满配),庞克,木马,战车,孔子 T0.5-:突破海莉,男爵,船长,冥后,死神,抉择 T1:美狄亚,希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,怪异,豌豆,酒神,睡神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,俄普斯,灶神,月神,战神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,白皇后,黄金公主,狼巫,溺梦巫女 T2:黄毛,魔王,小丑,星星,界主,半龙,哈迪斯,宙斯,唐
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神树,齐天大圣孙悟空
 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子
 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性)
 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一截图
神树,齐天大圣孙悟空 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复 化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性) 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一
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新神树俄普斯截图
新神树俄普斯
这玩意推荐玩法 一拖二或者一拖一,看情况需要挂的小挂件预防各种机制 记住玩法核心 (最大属性比第二高一点) (俄普斯比第一属性低一点预防弱化) (欧律狄刻比第二属性低一点预防被秒) 不过这玩意太容易被克制了,后面都是毒或即死效果的牌
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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01:26
当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
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