关于生存模式的一些个人看法
修改于2020/02/27157 浏览意见反馈
之前一直玩多人竞技 一周前朋友才提醒我生存模式大师二有个人物可以拿 很喜欢那个人物 然后一星期打到了大师四 浅谈一下这一周的个人感受 希望能对官方有所帮助

关于一个伤害和护甲值的一个问题
我打生存模式把把必须找到三级甲肯定大多数玩家也是一样 三级甲刷新很低 但是空投是百分之一百给的 所以就必须把把追空投 但是有一个问题 假如战斗一次过后 双方的甲都会有战损 基本上这个游戏甲的战损每次都是百分之一百 辛辛苦苦捡了个空投 又有一对来枪 然后打完自己的甲还有百分之五 敌方包里还没甲 换甲的话地图的护甲刷新率并不可管 然后碰到下一队满甲的很容易被打掉 然后就是感觉这个游戏的甲太厚了 耐久太低了 打倒一个三级甲的步枪可能要用十几发子弹 狙击枪也不好用 子弹的距离衰减太厉害这一点也很是头疼 而且游戏里的狙击枪的机动性都太差了 我大部分都是117加四倍m4的 这点的话我想建议可以把甲的防护力度减一些 毕竟稍微远一点的距离就很难击中了 然后把甲的耐久提高一些

然后是关乎于生存模式的子弹距离衰减问题
这个有碍于游戏机制道具加长管这个配件 但是问题是即便是有了加长管衰减还是很厉害 本身来讲生存模式的配件就太多了 虽然不复杂 但是要求太高了 还有就是自动拾取不能设定有选择配件的拾取 因为喜欢开镜我从来不检雷射瞄准器 因为怕衰减我也从来不捡消音器 关了自动拾取的话有很难受 开了吧还老是捡自己不喜欢的东西 而且舔包窗口竟然是跟和平精英一样的窗口式的 就不能改成全军那样的可以拖动滚动式的吗 还有就是舔包很难受 因为把枪换了还得一点一点的把配件还得从新换一遍 这点更改的话参照你们工作室之前的全军出击

最后就是游戏语音服务器的问题 卡麦的现象很严重 假如开着游戏再开一个连麦的软件的话有时候也怕游戏会卡