2020/01/27311 浏览问题及BUG反馈
很久没在toptop写贴了,主要人也少了,而且提的建议版主没回复,也不知道他们到底看没看,慢慢就放弃写贴了,不过最近伊洛纳明显有趣了不少,福利也跟上了,不是满脑子骗氪了。本来也就该如此,游戏连基本的游戏体验都无法带给玩家还怎么奢求玩家去氪金。也希望策划快点出第二章,还有南提里斯,进度有点慢,虽然活动福利很好。
以下是新想到的开发模块,炼丹系统,在收货神宝玉更新后我的草药库存明显暴涨,箭毒突破300了,当然,也明显感到草药种子刷新率和神器种子差不多了,更新后到现在就见过一个,草药库存大,可以出一个炼丹系统,放入三张草药和一块矿石,随机出一种丹药,和做菜一样,需要丹炉和炼丹技能,丹炉和技能越好,出货越好,有各种爆炸丹,对敌,对墙,aoe,失明,晕眩,还有治疗丹,加属性丹,抗性丹,其中有地狱抗性和魔法抗性再好不过,虽然从最近礼包里加入抗性蛋糕就知道策划准备靠抗性卖钱了,以前属性买过钱,现在卖抗性了(滑稽)。丹药也可以固定成固定配方,和做装备差不多。或者弄成三个不同丹炉,可以制作三大类不同丹药(伤害类,治疗类,增益类),制作全靠随机,出货看材料和技能等级。差不多就这样了
还有我前面提议的超级打孔器还有希望吗,真希望出一个,没控的好装备确实挺多的,肝装备的路实在太漫长了。
最后祝大家新年快乐![[嗒啦啦2_新年好]](https://img.tapimg.com/market/images/6ec3c3994084e0de0a8dd9c936f90638.gif)
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