对300大作战游戏惩罚机制的看法

2020/04/14128 浏览寻找客服
这次游戏更新了举报机制,但是我感觉没什么差别,就我个人而言,像匹配啊,娱乐啊这些模式都是不在意输赢的模式,正常玩匹配或娱乐有许多人本来就是来练习不会的英雄提高游戏水准的,匹配,娱乐挂机对游戏的体验比不上那些练不会的英雄的,例如练风信啊,笑笑啊,八神庵,秀吉,提米这些,刚玩战绩基本比挂机还惨。好多人说练英雄去打人机,可是打人机队友总是一下就推了,根本练不了英雄。所以我觉得匹配,娱乐,战场挂机的惩罚扣信誉积分就差不多。但是,排位的话,我希望游戏客服能加强惩罚,你想啊,排位本来就是功利性强的局,本来正常单人排位就难,这队友一挂机,一演你,整个人心态都要爆炸,为了上分一般十多分钟的游戏打排位基本要花费一倍时间,好不容易拖到要赢了,队友挂机。。。哦豁,就输了。其次,如果队友挂机,我们几个人耗尽心思打赢了,那个挂机的队友凭什么掉一点信誉积分就躺我们分。我们这么努力去打,他挂机还能升段位。对此,我想建议游戏排位挂机惩罚改成这样--如果检测核实有挂机行为直接先扣他一颗星,然后如果我方(就是队友挂机的那一方)赢了,挂机的队友也不会升星。等于说只要打排位挂机的话,不管输赢,都扣这个挂机的玩家一颗星,这样就很公平了,挂机直接算输。或许有些人就会说,“我打到一半有事去了才挂机的,凭什么算我直接输”,对此我就想呵呵一句“你是认为这颗星重要还是你要办的事重要?这颗星重要那你干嘛挂机?这颗星不重要那你纠结输赢干嘛?”此外,希望300越做越好,希望ty大大不要每次游戏更新都用土豆服务器了,低于10帧的我实在是想删游戏啊。希望客服能看一下我这篇文章,求求你们惹。
3
4