一款好游戏,一颗自在心。

更新时间2018/7/17104 浏览综合
谈到游戏,大家或许再熟悉不过,游戏世界能带给我们许多现实中实现不了的欢乐与释然,是在如今城市高压生活下的一片惬意的净土。
我时常会在闲暇时重温青年时代,那是一段青涩美好的回忆,那时的游戏没有如今的3A级画面,没有惊艳的图形和华丽的质感,但在那时,几乎是我的全部。
朋友说,我对游戏的要求很严苛,我自己却很少有这种感觉,我只觉得玩一个游戏,既然你要花费时间去用心感受它,融入它,它就应该能给予你相应的回报,我不要求这个回报是否能带给自己什么样的大道理,让自己领悟多么高深的哲理,只要能让我从心底里露出一个笑容,感动地流下一滴眼泪,激动地让人大声喝彩,那就足够了。
第一次在我人生中撼动我心灵的游戏,KOF·97当之无愧,那是我心底里挥之不去的一抹美好的回忆,甚至直到现在,也还记忆犹新。
TapTap
放学后和朋友们欢天喜地在街机上玩耍的情景,让我在孩提时代第一次感受到了游戏的魅力。
时至今日,KOF系列依旧经久不衰,2016年8月25日,KOF·XIV发布,拳皇首次3D化,再次引起了发售购买热潮,从1994到2018,整整二十四年的时光,它却能依然挺立在游戏日益泡沫化的今日,这就是一款真正好游戏的魅力所在,所以我始终坚信,如果你是金子不管到哪里,终是会发光的。
时光飞逝,如今的我早已不是从前那个幼稚的孩童,但我对游戏的热爱至今犹存。工作之余,点开时隔已久的曾经玩过的游戏,熟悉而又陌生的一幕幕在眼前闪过,从前玩到这里的感受再一次地涌上心头,仿佛能感受到见到久远未见老朋友的那一种失而复得的喜悦和留恋。
我在许多游戏工作室都参与过辅助工作,制作游戏的艰辛和付出是难以用语言来形容的,但是当看着自己用双手用心制作出的一幕幕熟悉的画面被更多的人所接受和喜爱,那心底里的一份沉淀已久的期待和激动,是无论多少金钱都无法换得的。
在国产游戏日益泡沫化的今天,已经有很多厂商为了捞取利益而做游戏,这其中不乏许多大厂,也许它们忘记了游戏的存在的本来目的,是为了让玩家真正感受到游戏富有的的内涵和快乐,而不是借此捞一笔就跑的没影,留下半成品的残缺游戏和一群曾经拥护和相信过这款游戏的无奈玩家。
——"我尊重游戏制作者,他们很多人都在看似遥不可及的梦想道路上不断追寻,渴望把最好的内容呈现给玩家,他们很多人有常人难以做到的坚毅与美好。"
玩了这么多年游戏,也想给大家推荐一下曾经让我内心认可的好游戏,在这里允许我给各位游戏制作者点一个大大的赞,感谢你们的辛苦付出和对各位玩家做出的奉献!
————————by 落阳天————————
3
1