给官方提意见,望查看
2018/12/22206 浏览综合
1.希望历史模式中,选择完皇帝卡并进入游戏后,在职位里可以直接出现该皇帝时期的名臣(比如赵构自带秦桧岳飞)并直接出现在对应的职位上,以便玩家更好的体验剧情。
2.希望历史模式中,各别剧情可以具有选择性,让玩家可以自己决策该剧情走向,并增加后续剧情
3.希望历史模式中,开国皇帝的开局可以换一种思路,比如从“起义”“夺权”开始玩,就是开局只拥有几座城,然后目标是将自己应有的版图打下来,开局只开放相对应版图(假如说玩的赵匡胤,就只开放宋朝开国应有的版图,自己拥有几座城一点点打),其余版图不开放(就是除了开国应有的版图突厥这些版图先不开放),开国后恢复版图,并开始计算正常模式下buff(就是开局多少年突厥不打你这种)
4.希望可以增强一下某些卡片,相比较一些卡片而言,某些卡片确实稍微显得弱了。实际上这个游戏里面的金卡确实都比平常的紫卡要强,但是由于某些金卡的强度确实很高导致其他金卡显得很废物,我希望策划可以上调一下某些卡片,让这个游戏不存在说是有最强卡片。平衡所对应等级卡片,让玩家在选择卡片时不再有固定思维选择卡片(比如:谋臣卡陆王),而是有更多选择性的,同时也更有可玩性的空间选择卡片。(建议上调:先天下,新旧,开国,东林,禅宗)(略微上调:朱元璋,杨坚)
这里有我个人的几个想法:
1.开国六公爵:增加特殊兵种,并上调1-2个人的属性
2.东林七君子:增加特殊效果,使皇上在学习的时候额外增加1-2点任意属性
3.先天下之忧而忧:将科举概率上调至3%
4.王者荣耀:技能发动概率调高,人物属性略微上调
5.禅宗六祖:增加人数,使民心在120以上的时候可以再次提高民心自然增长速度。
6.隋文帝:开创科举的增加科举概率上调至3%
7.明太祖:肃清将降低初始臣子野心效果改为所有臣子野心效果,增加关于影响力作用